大小:130.12MB
系统:安卓
版本:v13.2.0
日期:2026-01-08 14:43:06
类别:其他游戏
语言:中文
厂商:未知



《猫咪大战争2026最新版》是一款富有创意的游戏,玩家需要培育并训练专属的猫咪军团,率领它们投身紧张刺激的战斗。游戏内画面精致细腻,玩法多样且趣味十足。赶紧来解锁上百种不同类型的猫咪,打造独属于你的顶级战队,击败对手,成为猫咪战争中的王者吧!
超简单的养成系统
过关即可获得经验值~
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔
超简单的猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~
超有个性的猫咪军团们?EX角色更是无厘头恶心
超简单的战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~
还可发动猫咪炮去攻击对方城堡
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个首领(Boss):可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度:例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色/怪物示例:第三章的BOSS“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山区域会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在单个BOSS的战斗场景中,选用专门克制它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果。一旦BOSS被限制得无法发动攻击,那它基本就和待宰的肉块没什么区别了。
①中,这类boss只能通过控制猫来大幅降低其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,接着通过堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值、低仇恨值的猫咪来抗伤害并完成击杀。
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可依据单boss情况下的属性搭配进行分类
在多只高强度BOSS的战斗场景中,由于猫战体系内的AOE控制型角色数量十分有限,面对双BOSS的情况时,控制效果往往会显得比较薄弱,这种情况下可以针对性地调整打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类的猫咪,或者用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就当作单BOSS来打,说不定还能一起处理掉其他BOSS。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰类猫咪稳住兵线,然后在后排囤积多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)差不多能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
世界一建议开始升级的常驻转弹猫:

美模猫:射程表现不错,而且量产状态下输出也高,新手用起来会很合适。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出

三阶状态下,攻击力提升20%,还解锁了免降攻效果,这让她的实力更上一层楼,传说四星关卡也能派上用场;不过她的短板也很明显,经济拮据时很容易耗尽资源,而且在应对远程敌人时表现得不够从容。
评价:前期表现评级为A+,中后期表现评级在B到B+之间;拥有的本能包括毒抗、死前存活、双围、动止抗性;优先度等级为高;定位是中后排可量产的范围输出角色。
本能后评级:B+至A 定位调整:针对中毒状态的中后排量产单位,提供稳定的范围输出能力

摇滚猫移动速度偏慢,但生命值厚实、攻击力也很可观,尤其抗天使伤害。前期要是放一只出去,它说不定能自己慢悠悠推完塔,这段时间你甚至能偷偷写会儿作业(开玩笑的)
评价 前期表现:A 中后期表现:B 针对天使敌人时:A+ 培养优先度:高 角色定位:前排量产型坦克攻手

觉醒拉面王
三阶的血量更夸张,三万血可不是闹着玩的,(我记不清除了血量还额外加了什么属性了)而且清理小兵就跟割韭菜似的轻松。本能加成:血量、攻击、抗击飞、抗缓速
前期评级为A+,进入中后期后评级调整为A,解锁本能后评级回升至A+;面对天使时评级达到MAX;优先培养度为最高级别;在团队中的定位是前排坦克兼输出手。

猫咪武道家
武道家,价格比拉面王高,移动速度更快,技能冷却时间更长,造成的伤害更高,其三段攻击就像打桩机一样迅猛有力,并且对不死系的强力坦克有着出色的克制效果。
前期评级为A+,中后期评级处于B+到A之间,在与不死敌人对战时评级为A+,优先度为最高级别,定位是前排量产型坦克攻击手。

猫咪老战神
三阶追加动漫免疫(针对肥普),提升血量,和拉面王类似,也得到了大幅增强(要是加血也算增强的话)。
前期:A 中后期:A 定位:战神级坦攻手
这位更是重量级角色,不仅伤害高、血量厚,有了它前期用不死生物推关卡完全不用虚;而且除了伤害属性外,其他各方面表现和摇滚猫差不多,前期完全可以常驻使用(实力比摇滚猫更猛)。
当你前面那三只猫都升满之后,接下来就可以推荐开始升级的猫了。

侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期评级为B+,中后期评级降至B-,优先度处于中等水平,定位是前排量产型暴击输出角色。

耀西猫
觉醒后暴击率提升,射程增加,生命值也有所提升,能更有效地清除那些难缠的钢铁敌人。本能解锁前暴击率约为7%,解锁后对钢铁类敌人的暴击率提升至12%。
前期:面对钢铁敌人时评级为B 中后期:面对钢铁敌人时评级为B+至A
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高 定位:前中排量产暴击输出

探测器
俗称BB机(刨冰机(雾)),伤害和血量都挺不错(至少面对外星敌人时是这样),打外星敌人效果很强,是单体攻击类型,还免疫传送效果,在世界一阶段就能派上用场。
前期:A 中后期:C+ 定位:前排量产便宜坦攻手

卫星猫
三阶全属性提升(好像是10%?),造价降低10%,还新增了免缓速、降攻和暴击效果。(这下更容易坑到人了,雾)
前期强度区间为A到A+,中后期调整至B到B+(上述评级均针对异星环境)。该角色的培养优先度属于中高水平,定位是适合前排部署、可批量生产且造价低廉的坦克型攻击手。
未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)

跳跳猫
坑钱送死铁废物(大雾
有一个死前触发的存活效果,触发几率不高,不过前期属性还不错,要是在世界一抽到的话可以先用着。
前期评级为B,中后期评级为C-;定位是前排量产的送死炮灰,优先度为中等。
升华
觉醒技能不仅能让你在濒死时百分百存活(不过这个效果可能会导致你被卡在上线状态),还具备相当可观的伤害输出能力。
前期评级B+,中后期评级在B到A之间波动。它的本能具备加速、波动抗性等能力,这些特性足以让它发挥出色。定位方面,属于前排量产型的送死炮灰。优先培养的级别为中等。
本能后:B+~A 定位改变为:前排量产对波高速炮灰。

车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
前期表现为C级,中后期调整为D级;定位上属于前排量产、承担送死任务的范围输出类型。
优先度:低

雪花猫
三阶的伤害提升了不少,攻击距离也变长了,用起来顺手多了,打宇宙的时候效果还挺不错的。
前期评级为B,宇宙篇评级为B+,中后期评级为B。该角色的本能具备抗缓速效果,同时能提升攻击力与生命值。开启本能后,宇宙篇评级提升至A,后期评级保持不变。其定位为中程量产型暴力输出角色,培养优先度为中等。

人鱼猫
暂时没想到它有什么实际用途。各项属性都很普通,属于单体攻击类型。除了对浮空状态的目标以及濒死时的存活能力有特殊效果外,就没什么特别出众的地方了。
前期评级为B-,中后期评级降至D,优先培养的级别为低。定位是前排放置的量产型、生存能力弱、造价偏高的单体对浮空单位输出角色。

摄影师猫,永远滴神
三阶后攻击范围、射程均得到提升,输出能力(DPS)高,擅长对付浮空敌人,生存能力也更强,整体性能迎来质变。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
前期评级为A,进入中后期后评级依旧保持A水准,解锁本能后评级提升至A+;其定位是中程量产型的暴力范围输出,同时也承担着炮灰角色。
v13.2.0版本
追加可从关卡选择画面直接前往敌人图鉴的功能只要点击各关卡的出现敌人的图示,就可以直接前往图鉴※在通过「世界篇」第1章「沙乌地阿拉伯」后,就可点 选敌人图示来打开图鉴
追加了部分角色的进化型态,包括它们的第3进化和第4进化阶段
追加角色本能追加了部份角色的本能、超本能
传奇故事追加新地图
其他追加、内容追加、等级排行报酬追加、猫咪联组改善及部分游戏功能优化
修正部分程式错误
v13.1.0版本
小错误修复和改进。
v13.0.0版本
■解放超激稀有角色的第4进化
部分角色在合计Lv60以上后将可以进化到第4型态
※对象角色需要先进化到第3形态,并且消耗足够的XP和进化素材,才能进行再次进化。
※通过世界篇第3章后将可使用进化素材。
■出阵列表上限由原先17组→增加至18组
※出阵列表在世界篇第1章通过后可追加。
※出阵列表第11组之后的追加内容,需要收集特定数量的猫咪奖章以及90个猫罐头才能解锁。
■追加角色第3进化
追加了部份角色的第3进化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■传奇故事
追加新地图
现有地图解放关卡新高难易度
■其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
■修正部分程式错误
手游信息
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