大小:180.8MB
系统:安卓
版本:v1.0.0
日期:2026-01-07 11:17:06
类别:其他游戏
语言:简体中文
厂商:未知





《修普诺斯》是一款像素赛博朋克风格的冒险RPG游戏。在游戏里,你将化身一名记忆美容师,于这座昼夜不息的都市中隐秘穿梭,为各式各样的客户修补记忆里的断裂之处。然而某个深夜,一位神秘来客的突然造访,彻底打乱了原有的一切秩序。那些曾被封存的记忆碎片仿佛开始苏醒,你也因此不得不踏上一段探寻真相、身份与命运的旅程。 游戏运用高质感的像素画风,搭建出一个霓虹闪烁、光影流动的未来都市。这里不仅有着丰富多样的职业选择,战斗方式也不拘一格,还融入了实时战斗机制与多元化的卡牌养成系统,使得每一次遭遇都充满了未知的变数。在持续闯关和解谜的过程中,你会逐步揭开这座城市背后潜藏的秘密,剧情以多线并行的方式展开,处处充满悬念与意想不到的惊喜。
梦境与精神空间
记忆美容师的职责是协助他人修改记忆。当您借助控制器接入并启动清明梦后,就能依据客户的具体需求来构建梦境,进而把相关内容植入其潜意识,最终达成记忆修改的目标。
没错,梦境其实就是记忆,您可以这么去理解。不过,这些记忆有的可能是真实经历过的事,有的也可能是经过修改的。那精神空间又指的是什么呢?
精神空间属于记忆的范畴,不过它并非一段完整的记忆,而是由一些零散的负面情绪构成。我们把这些负面情绪叫做情绪节点,几个情绪节点就组成了精神空间。
精神空间内的记忆比较特殊,一般是主体不愿回想,对主体的心理状态产生巨大形象的记忆。您在改写这里的记忆时需要加倍小心,因为很可能造成主体患赛博精神病…
情绪节点与防御机制
精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。
店长您在精神空间里获得的记忆,和在梦境中得到的记忆之间,是有一定关联的。要是您对已经找回的记忆心存疑问,不妨多去看看精神空间中的记忆,说不定能给您带来一些帮助。
若想成功获取情绪节点的记忆,还需要您战胜防御机制。
战斗!探秘夜城赛博朋克场景
精神空间的核心玩法就是与记忆守卫者的战斗。
因为精神空间里每个情绪节点对应的记忆都独一无二,所以你遇到的记忆守卫者和战斗场景都会跟着发生改变。热闹的商业街、充满古韵的建筑边、乃至室内的咖啡馆等场所,都有机会变成战斗的场地。这些场景尽管各有特色,但那些极具视觉震撼力的霓虹灯所投射出的光影,也在提示着你这里正是夜城。
变强!改写记忆获得奖励
精神空间是《修普洛斯》的主线推图玩法之一,您可以把精神空间里的情绪节点称作“章节”。
首次通关章节中的数据节点时可以获得记忆碎片(可用于提升美容店等级)奖励,后续还可以通过一键10次记忆改写获得新币、人格经验等奖励。
在部分特殊的数据节点处,您还有机会获取人格进阶核心和极为稀有的其他物品奖励。至于这些稀有物品具体是什么,就需要店长您亲自到夜城去一探究竟了。
情绪节点与防御机制
精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。
店长您在精神空间里获得的记忆,和在梦境中得到的记忆之间,是有一定关联的。要是您对已经找回的记忆心存疑问,不妨多去看看精神空间中的记忆,说不定能给您带来一些帮助。
作为“记忆美容师”的我们在探寻记忆的过程中,总会遇到形形色色的挑战,因此一个合理的阵容搭配,能让我们在追寻线索的道路上更加顺畅。接下来,就让我们一同看看小编的分享吧。
阵容搭配
群攻流又被称作六保一阵容,前排配置三个近战型人格,分别是般若、布莱克和布鲁斯;中排由半输出半辅助的艾迪,以及辅助性人格卡特、理查兹组成;后排则是负责群攻爆发输出的人格莉莉丝。
阵容解析
前排:
般若属于近战群攻输出型人格,其特性是击杀敌人后能获得吸血效果与攻击力提升,攻击范围为纵向3*3区域。
布莱克属于近战支援辅助类型的人格,具备提升全体队友攻击力的效果,自身也拥有一定的输出能力,不过其攻击范围相对有限,是横向的2*2区域。
布鲁斯属于近战支援控制类人格,既能让敌方陷入眩晕状态,也能给队友加上护盾,其技能的作用范围是横向2×2。近战型人格普遍攻击范围不大,战斗方式多为近身肉搏,这类人格里有坦克、辅助性角色,这三者相互配合的话,能够抵御住大部分正面袭来的伤害。
中排:
艾迪属于半辅助半输出类型的人格,能够对敌人施加持续的流血效果,同时还会削弱敌方的攻击力。他的攻击范围是纵向5*3,不过这个范围会慢慢缩小。(其中红色部分代表持续性伤害)
查兹具备治疗支援型人格特质,能够帮助队友分摊所承受的伤害,还可以持续为队友恢复生命值,其技能的生效范围是纵向5*3的区域。
卡特属于辅助治疗型人格,是个较为全面的辅助角色。她既能为队友恢复生命值,也能提升攻击力,而且技能范围是最广的全屏5*5。中排辅助型人格和近战型人格相比,自身防御能力较弱,但施法范围更大,在阵容里就像法师一样,持续为队友提供增益效果,让战斗进行得更轻松。
后排:
莉莉丝属于群攻爆发类型的角色,能有效降低敌方防御并打出高额伤害,攻击范围也比较大,是6保1阵容里当之无愧的核心。凭借前排的抗伤能力和中排提供的增益效果,莉莉丝完全称得上是整个队伍的灵魂支柱。
这套阵容目前算得上比较全能百搭的配置,不管遇到什么对手都能较量一番。搭配阵容时不能只盯着伤害或者坦度不放,合理组合才是关键,感兴趣的玩家可以进游戏亲自体验看看。
前排防护类
前排防护类人格的攻击范围通常都比较小,毕竟这类定位本身就不需要它们承担输出职责。
【布莱克】
攻击方式如示意图所示,是靠前的两格范围,由于它作为前排承担伤害,这样的设计十分合理。其必杀技为提升友方攻击力,被动技能则进一步强化友方攻击力。将它作为前排是个不错的选择,既能在前排承受伤害,为其他友方单位创造输出空间,又能为己方输出角色附加增益效果。
群攻输出类
这类人格的攻击范围普遍较广,但落实到具体的人格个体上,会存在本质性的差异。
【艾迪】
手持大毛笔的模样颇有几分书生韵味,虽说攻击范围相当宽泛,但目前实际体验下来伤害表现平平,这正是我之前提到的那种攻击方式看似厉害却打不出有效伤害的典型情况,或许是因为我的被动技能尚未解锁的缘故。这里补充说明一下被动效果:有20%的概率对命中目标施加流血Buff,目标每秒会受到相当于自身攻击力25%的伤害,该效果最多可叠加4层,持续时间为30秒。这个流血Buff的效果有点类似20%概率触发双倍伤害,但这类减益Buff可能会被敌方整体阵容克制,相比之下,直接提升输出效率似乎更为稳妥。
【般若】
看到这个建模我直接就爱上了。之前也说过,它的攻击方式看似简单单一,但实际上是整个队伍爆发输出的核心。必杀技不仅范围超大,还能打出500%攻击力的高额伤害,那种瞬间秒杀敌人的爽感简直拉满,再加上被动带来的吸血续航和攻击力加成,实用性直接拉满。不过唯一的小缺点是,释放必杀后周围一格内的友军也会被眩晕一秒——真可谓是“凶起来连自己人都不放过”啊。
法师辅助类
法师辅助类人格大多处于中排位置,这样的设计比较合理,因为他们需要为附近的友方施加增益效果,或者对敌方单位进行减益处理。
【尼克斯】
观察尼克斯的人格攻击方式并结合其具体技能,我们能明确他的定位在于削弱敌方全体速度。若搭配特定的法师辅助类人格,便能让己方阵容输出更多伤害。
治疗类人格
治疗类人格的能力设定基本围绕友方展开治疗,其治疗范围通常较为广泛。
【威尼斯】
威尼斯的作战方式挺特别的,普通攻击都能回血,必杀技更是大范围治疗,奶量相当可观。最出色的是它的被动技能,开局不仅能大幅提升防御,还能免疫相当于自身生命值10%的伤害,堪称百搭的辅助角色。
射手型人格
作为中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。
【卡利斯特】
卡利斯特作为中排输出,相信不少玩家都尝试过。他的攻击范围确实很广,但伤害表现却不太理想,甚至会给人一种“刮痧”的感觉。就连必杀技能,也仅仅是200%攻击力的加成效果。
看了这么多,大伙儿应该不会再以貌取“人”了吧~判断人格定位可不能只看攻击方式,还得结合人格的具体技能才行哦!
拥有全新的剧情,等待着你开启精彩的挑战,游戏模式设计非常多样.
还有更多有趣的玩法等你来探索,你可以随时在游戏中开启闯关挑战。
还有着众多的挑战任务,让玩家可以在这赛博世界里感受最烧脑的冒险。
那些隐藏的情节逐一解锁,最精彩的时刻就要到来,把所有碎片都拼接完整。
以开放式的探索为核心模式,开启一场跨越空间维度的奇妙旅程,迎接其中独特的挑战,书写专属于你的精彩故事。
激情的战斗搭配炫酷的风格,华丽挑战带来持续热血,未来那片未知之地,正是内心恐惧的根源。
v1.0.0版本
新版本测试
手游信息
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