火影忍者忍者新世代

火影忍者忍者新世代

大小:351MB

系统:安卓

版本:v3.74.68

日期:2026-01-06 09:49:07

类别:角色扮演

语言:中文

厂商:未知

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《火影忍者忍者新世代》是一款由经典IP《火影忍者》改编而来的ARPG游戏。游戏在画风与剧情上都力求高度还原原著,旨在为玩家带来沉浸式的火影体验。游戏内设有PVE与PVP两种核心模式,玩家既可以自由挑战各类副本,也能参与紧张刺激的竞技对战,玩法内容十分丰富,感兴趣的火影迷不妨亲自体验一番!

武士之刃,贯彻和平的信念——三船

铁之国的大将三船,刀法快到连忍者都来不及结印,他素有“传说中的居合斩高手”之称。

【阵容推荐】

雷主+达鲁伊+艾【四代雷影】+三船

【阵容思路】

达鲁伊不仅自身输出能力出色,还能为雷、水属性队友提供强力辅助,有效提升雷主和艾【四代雷影】的输出表现。搭配雷主的雷属性强化效果后,他在第二回合释放的奥义技能可造成高额伤害,进而实现收割。

雷主的“雷遁忍者强化”能确保前三回合有高伤害输出;“武者的根性”可提升阵容中带刀忍者达鲁伊和三船的抗性,普攻选“凝神”,能恢复查克拉来保障队伍的灵活性。

三船置于3号位时,可凭借奥义“对决”的效果提升敌方1号位与2号位的奥义冷却时间,以此最大化增强队伍的灵活性;其被动技能“武士的信念”能够提高己方队伍中带刀忍者的输出能力;而被动“制衡”则能有效阻止敌方在第一回合通过使用奥义集火攻击我方某个忍者。

艾【四代雷影】安排在4号位,借助被动技能“雷遁查克拉模式”和“伏击忍具”,可以在第二回合对敌方打出高额伤害;而三船的“制衡”技能,能够最大程度确保艾【四代雷影】在第一回合不会阵亡。

武士之刃,贯彻和平的信念——三船

【饰品选择】

由于达鲁伊被动【漫不经心】的效果特性,所以要搭配负重套装,并且将达鲁伊置于前排,这样才能更充分地发挥该被动的作用,进而更好地应对波风水门【青年】这类起手概率高、伤害又很可观的忍者。

雷主既能充当辅助,也能胜任前排坦克的角色,因此也会选用负重套装。

三船的奥义配合上封石套装,在第一回合会有奇效。

艾【四代雷影】为避免首回合被起手后承受高额伤害,因此在此处选用了负重套装。

实战I

对手是比较常见的仙鸣青蛇队,我们的打法思路主要是用三船奥义限制对手,然后在第二回合依靠艾【四代雷影】的爆发来解决对手。

第一回合的情况是这样的:当三船还没触发被动“制衡”时,我方用三船奥义鸣人【仙人模式】,但这个过程被对方波风水门【青年】的奥义打断了。这时候的机制顺序是先触发“封石套装”的效果,把鸣人【仙人模式】的奥义冷却降到1,之后再触发三船的“制衡”效果,让奥义冷却再减1。等雷主通过普攻回复查克拉后,就能再次释放鸣人【仙人模式】的奥义了,之后双方进行普攻,直到第一回合结束。

第二回合:由于三船的奥义“对决”触发效果,对方鸣人【仙人模式】在本回合无法释放奥义。这时对方会释放大蛇丸【青年】和风主的奥义,我方只需让艾【四代雷影】和雷主分别进行打断操作就行。

第三回合:由于第二回合艾【四代雷影】打出了高额输出,现在我们仅需处理剩余的敌人就能结束战斗。

实战II

对手常用的阵容是雷主搭配宇智波鼬【须佐能乎】、佐助【咒印状态二】和达鲁伊,这套阵容同样可以借助三船的奥义来限制对手,再利用第二回合艾【四代雷影】的爆发输出解决战斗。

第一回合的情况是这样的:当三船还没触发被动技能“制衡”时,他使用奥义攻击达鲁伊,要是这时候被对方雷主的奥义打断了,那么触发的机制顺序是先启动“封石套装”的效果,把奥义冷却时间降到1,之后再触发“制衡”的效果让奥义冷却再减1。等雷主通过普攻回复查克拉后,三船就能再次释放奥义攻击达鲁伊了,接下来双方进行普攻,直到第一回合结束。

第二回合:由于三船的奥义“对决”生效,对方达鲁伊在本回合无法释放奥义,这时需注意对方宇智波鼬【须佐能乎】和佐助【咒印状态二】的奥义,我方通过艾【四代雷影】与雷主分别进行打断操作即可。

第三回合:由于第二回合艾【四代雷影】打出了高额输出,现在我们仅需处理剩余的敌人就能结束战斗。

【结语】

从实战表现来看,三船具备延缓敌方强力奥义输出的效果,而且和带刀忍者的适配度极高,绝对是你闯荡关卡、战胜对手的可靠助力。别再犹豫了,快来体验这位传说级居合斩大师的实力吧!

蛞蝓公主的医疗忍道

一、忍者简析

奥义:对指定敌人造成70%的伤害,该敌人将同时陷入倒地与混乱状态。

小提示:这个技能的伤害不算高,核心作用是制造混乱效果,具备控制或打断敌人行动的战略价值,而且触发必杀时还能额外获得一次普通攻击机会。因此前期使用纲手时,不用急着放奥义,等触发必杀效果后再释放,这样能多一次治疗,说不定就能逆转局势。

普攻:消耗20点查克拉,为己方阵营中生命值最低的9至12体忍者,施加相当于自身30%忍术强度的治疗效果。

提示:尽管无法解除异常状态,但它的生命回复量相当可观,而且是针对整个阵营的群体回复。

仁心与仁术二者相辅相成,特别是仁心能够充分发挥溢出治疗的作用,这对治疗体系的增强效果十分显著。

提示:普通攻击与被动技能的搭配,是纲手区别于其他医疗忍者的核心优势所在。

定位:作为拥有控制能力的超级辅助,依据其技能特点,主要活跃于组织战场景,但适用范围并不局限于此。

二、阵容推荐

五代纲手的技能实际上更适合组织战,单人作战时或许表现不够理想,但在阵容搭配方面绝对处于水准之上。在此为大家推荐一套重吾、五代纲手、疾风我爱罗与水主组合的阵容:

(阵容站位)

(水主天赋以及通灵面板)

饰品搭配:

1号重吾:负重

2号五代纲手:轻风(组织站)or封石

3号疾风我爱罗:查克拉or 封石

4号水主:负重or封石(绽放前缀优先)

阵容优势:

能力十分全面,水主与大罗兼具双解控效果,足以应对绝大多数局面。

纲手治疗量溢出时会转化为护盾,这一机制对大罗十分有利,因为拥有护盾的大罗将获得霸体效果。

1手位和2手位都拥有打断或控制能力,控场水平也相当高。

水主选用了医疗心得这一被动技能,即便在单人实战场景里,四号位水主的治疗效果也相当可观。

阵容劣势:

重吾的阵容通常比较怕阿飞。

对点燃有一定抗性,但是被点燃的时机很重要。

对先攻的依赖还是比较高的。

三、竞技场实战分析

雷暗部(止水+飞燕阿斯玛+暗部卡卡西+雷主):

雷暗部算得上是当前最强阵容之一,和雷暗部对战有获胜的机会,不过得依靠先攻优势以及些许运气加持。

第一回合:我们这边有两个解控手段,所以不太怕止水。纲手行动之后会给大罗加上护盾,这个护盾能免疫控制。要是敌人在水主行动前就放控制技能,那可以等水主普攻来解控。要是大罗起手能打到没有根性的单位,那这局开局就很完美了。

第二回合:有先攻最好重吾直接找血少的打,让对方尽快减员减轻压力,没先攻则需要纲手骗一下打断了。

第三回合:重吾一旦血量较高,输出能力就会变得十分强劲,一拳下去对手差不多就得掉半管血,所以到了第三回合,胜负局势基本就比较明朗了。

小结:雷暗部不愧是当前版本的强势存在,想要击败它确实颇具难度,战局中运气因素也起着一定作用。不过一旦重吾能够迅速解决掉对方一名成员,胜利的天平就会慢慢向我方倾斜。这场战斗里前排角色几乎都倒下了,好在后期依靠治疗大罗的复活技能,我们才逐步扭转局势、夺回优势,最终随着重吾的复活,彻底锁定了胜局。

重吾队内战:

重吾与纲手之间的互补性十分突出,早期的重吾队伍里,一旦重吾倒下,比赛往往就失去了悬念;而纲手的加入,让重吾拥有了在绝境中逆转战局的机会。

第一回合:重吾队在这一回合缺乏较强的行动能力,队员们互相进行治疗,以平稳的状态过渡到第二回合。

第二回合:压制重吾进行攻击,不要给他太多的回血机会,因为我方有两名治疗角色,此回合我方属性占据优势。

第三回合时,场上的护盾已经叠得相当厚了,重吾队的另一个问题也随之显现——输出能力实在太低,这反而给了对手继续叠加护盾的可乘之机。通常来说,只要能秒掉重吾,这场比赛也就差不多结束了,毕竟单靠一个纲手,很难把重吾从倒地状态拉起来。

光与影的对决,必杀——踊刃冒!

忍界硝烟弥漫,战火四起。五大国纷纷响应,在铁之国的冰雪中召开了震惊忍界的五影会谈。武士首领三船作为中立国的代表,担任会谈主持人,协助五大国部署重要战略任务。他手中的剑,超脱忍术范畴,堪称武士之巅!

竞技场阵容推荐

三船+水主+达鲁伊+佐助【须佐能乎】

主要思路:三船的被动【制衡】能够有效压制敌方首回合的爆发输出,使双方在首回合只能通过普攻一决高下,而高频次的普攻正是三船阵容赢得胜利的核心所在。

1手选择佐助【须佐能乎】时,在双方互相进行普攻的阶段,凭借被动效果站在前排的他,具备出色的属性伤害防御能力,在当前版本里能承受相当可观的伤害量,而且经过多次普攻后,比较容易完成起手并衔接追打;一旦起手成功,其高额的暴击伤害以及施加的黑炎状态,都能有效提升队伍的整体输出水平。进入第二回合、双方均可释放技能后,佐助【须佐能乎】那必定命中的奥义,还能对敌方奥义起到不错的限制作用。

2二手达鲁伊,要是靠普攻一决胜负,那他绝对是普攻阵容里的顶级辅助之一。队伍里四个人都能吃到他被动【黑色岚遁】带来的额外普攻,这让全队的输出和回血能力都有了很大提升。到了第二回合,达鲁伊的奥义能打出超高伤害,再配上佐助【须佐能乎】必中奥义的加持,只要有先攻优势,就能爆发出毁天灭地的威力。

3手选水主的话,她就是队伍的防御核心,能给队友提供很强的保护。在开局的普攻交锋阶段,她可以快速让队友的血量回到安全线。而且因为有【制衡】这个技能,敌人很难给我方施加负面状态,所以和雷主的【武者的根性】免控相比,水主的回复效果会更实用一些。

4手选用三船,借助【制衡】效果限制敌方首回合的发挥空间,为我方创造初期优势。三船的奥义可在首回合【制衡】触发前释放,以此进一步拉开优势差距。得益于水主的回复能力加持,我方三船无需担忧敌方控制类奥义的干扰,因此无论三船奥义是否被打断,我方都能稳占上风,足以扩大前期建立的优势。

实战分析

实战Ⅰ

对方的阵容属于常见的雷元素强势输出队伍,凭借着极致的属性伤害来击溃敌人。

第一回合,我方三船释放奥义攻击敌方艾【四代雷影】,以此延长其奥义冷却时间——不管对方是否用奥义来打断,都能让艾【四代雷影】在第二回合无法释放奥义,这对我方十分有利。之后双方各自进行普攻,我方佐助【须佐能乎】承受了不少普攻伤害,但凭借被动带来的50%属性伤害减免,再加上水主的回复效果,他的血线依然能维持在健康状态。

第二回合,因为敌方艾【四代雷影】没办法释放奥义,我方只要用奥义盯着敌方进行打断就行,有水主的回复加持,我方普攻会更有优势。等双方普攻都结束后,就能用出水主的奥义来回复一部分血量了。

从对战图中能够看到,我方的总血量有着明显的优势,胜利已然是十拿九稳了。

实战Ⅱ

对方阵容是竞技场中常见的青水青蛇队。

第一回合,三船释放奥义攻击敌方大蛇丸【青年】,却被波风水门【青年】打断。随后双方展开普攻,从图中能看到,尽管我方佐助【须佐能乎】血量所剩无几,但敌方波风水门【青年】在我方忍者的多轮普攻与追打之下败北,因此我方在第二回合能够形成四打三的局面。

在第二回合,我们可以利用水主的奥义来引诱敌方鸣人【仙人模式】释放他的奥义。因为此时敌方的查克拉总量只有40点,一旦鸣人【仙人模式】用掉奥义,大蛇丸【青年】和土主就会因查克拉不足而无法释放他们的奥义。所以在土主完成普攻之后,我们可以让佐助【须佐能乎】释放奥义定身鸣人【仙人模式】,这样就能让他在第三回合无法召唤分身了。

第三回合,三船以必杀奥义击中大蛇丸【青年】,使其无法触发奥义增强追打效果;达鲁伊则将奥义目标锁定土主。随后双方展开普攻交锋,最终我方凭借水主的持续回复,血量稳步提升,而敌方因不断减员陷入孤立无援的境地,我方顺势拿下胜利。

玩法介绍

【华丽忍术,目不暇接】

顶级美术团队倾力打造,以满腔热爱勾勒出最绚烂的忍术特效;原版监修全程把关,凭专业态度保障每一处细节的精准还原。从螺旋丸的磅礴能量到千鸟的锐利电光,从沙瀑大葬的吞噬之势到月读的虚幻幻境……这一系列精彩绝伦、数量丰富的忍术呈现,既不辜负玩家的热切期待,也绝不埋没每一位忍者的独特才能。

【原版声优,声临其境】

动画原版配音阵容,只为呈现最原汁原味的火影忍者。循着他们熟悉的声音,重温那些热血沸腾的至燃时刻与令人动容的飙泪瞬间。

【公平竞技,策略制胜】

追求公平竞技的乐趣,抵制单纯依靠数值压制的无脑玩法!无论是轻松休闲的娱乐对战,还是需要深度思考的高端竞技,丰富多样的无数值PVP模式始终把策略带来的乐趣放在第一位!快来和众多忍者学员切磋较量,一决高下吧。

【连击combo,羁绊再现】

独创combo系统,带来激烈爽快的连击体验,完美呈现忍者间的精妙配合与深厚羁绊!鸣人与佐助、再不斩与白、传说中的三忍,都将再度并肩作战,共同对抗强大的敌人!这里规则开放,你可以自由搭配角色,打造专属于你的最强羁绊组合!

【经典剧情,身临其境】

和鸣人并肩同行,亲身经历那些震撼的重大战役与动人的温情瞬间,你可以自由挑选心仪的职业,在众多强者之中成为独一无二的存在!组建你的专属忍者小队,在火影忍者那波澜壮阔的宏大世界里随心探索,上百个家喻户晓的知名忍者陪伴左右,冒险的旅程永远不会孤单!“有话直说,这就是我的忍道!”现在,去追寻专属于你的忍道吧!

【结交同伴,并肩作战】

组织、师徒、组队副本等多样玩法,能帮你结识志同道合的伙伴,感受并肩作战的激情。与同伴携手,组建最强阵容,众多忍者同屏竞技,畅享对决乐趣。

更新日志

v3.74.68版本

优化体验,增强稳定性。

手游信息

  • 类别:角色扮演
  • 大小:351MB
  • 版本:v3.74.68
  • 厂商:未知
  • 系统:安卓
  • 语言:中文
  • 日期:2026-01-06 09:49:07
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