大小:462.84MB
系统:安卓
版本:v7.1.8
日期:2026-01-05 16:33:05
类别:其他游戏
语言:中文
md5:40e0b4604e4ad8bc44d571e31cf73423
厂商:未知



这是一款玩法自由、画质流畅的全新放置挂机类手机游戏。从游戏设定到玩法操作,《异世界勇者》都带来了十分新颖的体验。游戏内设有多个副本供玩家挑战,还打造了更为精致的人物模型与场景刻画。你将化身勇者,率领自己的冒险小队完成各类冒险任务。简单的放置玩法能为玩家带来别样的游戏感受,感兴趣的玩家不妨来本站体验一番。
一、狂暴战
属性:除了回复都要。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
打法细节方面,可借助狂暴战的四个核心技能来处理各类高压场景,若冷却时间衔接不上,可通过调整冷却雕文来优化,必要时也能通过吃喝来拖延冷却进度,确保关键压力点有技能可用。在随从与武器选择上,火蜘蛛(适用于195级副本)的前排效果在开荒阶段对缓解压力很有帮助;皇帝的壁垒(230、235级副本任务获取)虽非最终毕业装备,但提升幅度显著,建议优先给狂暴战配置,能大幅改善游戏体验。毕业配置推荐先打造295套装以追求极致性能,之后再逐步过渡到245毕业套装。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号开启盾墙,2号使用反击风暴并衔接嗜血,3号负责打断所有技能,4号先开鲁莽再释放反击风暴随后衔接盾墙,5号在无敌状态下开启嗜血。
245(2):1号使用反击风暴,战斗结束后通过跳跃能直接攻击2号本体;2号开启盾墙并配合嗜血技能;4号先开鲁莽再接反击风暴,随后开启盾墙,大地打击技能则随缘打断。
250:5号变身后技能全交,打断所有技能。
285:1号开盾墙,2号血量剩30%时持续控制,3号分裂后开反击风暴,4号开鲁莽加盾墙,震荡怒吼看情况打断,5号开嗜血。
290:2号开启反击风暴,4号负责打断所有技能,5号技能全部释放,闪电风暴就随缘打断。
295:1号负责打断所有技能,2号开启盾墙,4号使用反击风暴并搭配鲁莽,暗影步和钢铁射击则随缘打断。
毕业配置方面,推荐选择245套装,属性以急速和暴击为主(等级需达到8倍系数),同时搭配适量吸血属性来保障生存能力,剩余属性则优先分配给增伤相关的精通与全能。毕业武器可选用酸蚀利刃或黑曜骸魂,以及地狱烈焰。
二、火法/冰法
属性:回复、暴击、急速重点。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
打法要点:把回复属性堆到足够高,确保你随意释放技能时蓝量都不会耗尽。面对单个目标时可以实现无限眩晕控制,遇到多个目标就把所有技能都交出去;魔法泉水要搭配回复雕文,同时记得灵活运用魔法泉水和闪现来补充状态。
245(2):无。
250:无。
285:5号提议解散随从队伍,如此一来,吃喝时就不用担心会被溅到了。
290:3号和5号属于远程角色,要注意保持距离,记得开启寒冰护盾,并且可以卖掉远程随从。
295:1号、4号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
毕业配置推荐:290套装,属性选择急速暴击(等级按8倍计算),保证足够的回复能力,搭配适量吸血以维持生存,剩余属性点分配给全能来提升伤害。毕业武器首选永劫烈焰与酸蚀利刃。 若转型冰法,则建议更换为295套装,饰品替换成寒冰刺;随从搭配娜迦海妖,再加上冰法师或光明使者;被动技能将烧尽换成奥术回复。属性方面依旧优先急速暴击(等级*8),保留足够回复与适量吸血保障生存,剩余属性点改加精通以增强伤害。由于boss攻速较慢,即便搭配前排,冰法开启护盾后挨几下攻击也无大碍,依靠吸血即可快速回满状态。
三、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
打法细节方面,低分阶段可以直接吃药,或者洗敏锐天赋玩3秒贼的流派。盗贼这个职业的起点比较高,在没有地狱烈焰技能之前不太建议尝试;虽说打单体目标时,由于打断技能足够多,基本是稳拿的,但面对多目标场景就很难处理了,打断技能也常常只能看运气,主要依靠随从和闪避之舞来维持生存。武器方面,队长的弯刀(迷雾大陆200级副本掉落)在初期能提升生存能力,建议把专精升到满值150;致盲技能可以用来补充控制链和免伤链,剑刃乱舞作为第二个生存技能,带来的提升比较显著。盗贼不需要频繁按技能,尤其是在扛不住伤害的时候,死亡回避技能可以免死并立即进入潜行状态,但要注意别按技能太快导致直接显形。初期的探秘者套装(270-280级副本获取)表现还不错,稳定性更强,在毕业之前可以尝试使用这套装备。
245(2):1号开启闪避,4号开启闪避,注意打断大地打击。
250:5号数值偏高,变身后尽量避免正面硬刚,控制好链接免伤链。
285:1号怪物的应对要点:1号在半血状态下会触发闪避效果,2号剩余30%血量时会释放连续控制技能,3号分裂后进入闪避状态,4号若承受不住伤害可选择消失,等待其闪避阶段结束再进行输出。
290:2号开启闪避,5号开启闪避,闪电风暴可随缘打断。
295:2号开启闪避,4号开启闪避,随机打断暗影步和钢铁射击。
毕业配置方面,250+290套装、290+295套装以及295单套装都是可行的选择;属性上,暴击回避需达到等级乘以8的数值,急速属性适度堆砌即可,同时要保证有适量的吸血属性来维持生存,剩余属性则优先分配给增伤、精通与全能。毕业武器推荐黑曜骸魂和地狱烈焰;被动技能建议切换为输出导向的类型,饰品则选用幻影硬笔与幻影吊坠,以此实现双偷效果。
【史诗245】10披风0闪避盗贼双副本连刷【史诗285】10披风狂徒不使用药剂全程双偷
四、射击猎
属性:急速、全能、吸血重点。
被动:致死射击、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、冰冷龙鳞。
打法要点:梦境猎手(150专精)作为打断武器表现尚可,250级以下副本中,面对带有灭团技能的BOSS,只需在上一BOSS战保留弹幕射击与准备就绪技能即可应对;但250级后专精进入全增阶段,该武器伤害会大幅下滑,此时猎人使用梦境猎手会因伤害过低导致体验糟糕,建议更换饰品为陷阱发射器——若缺乏打断手段,战斗全程基本需灵活应对,有时甚至要硬扛BOSS伤害,尤其面对远程BOSS时压力更大。此外,150专精的提升效果并不突出,若资源不充裕,不建议急于解锁。
245(2):全程为杂耍表演,具体可参考视频245(1)。
250:无。
285:5号别怂,持续快速射击来不断击退敌人,越怂反而越容易死。要是前排全倒了,可以用假死来拖一拖技能冷却时间。要是不介意在战斗中换武器,副手可以换成火蜘蛛(195级副本掉落的那个)。
290:全程杂耍。
295:全程杂耍。
毕业配置方面,推荐选择290加295的套装组合,属性上优先堆叠急速与暴击(等级按8倍计算),同时搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点则全部投入全能以提升伤害输出。毕业武器的最佳选择为心魔战弓与酸蚀利刃。
【史诗245】10披射击猎
五、防骑/惩戒骑
属性:暴击、急速、全能、回避重点。
被动:神圣光芒、智慧祝福、专注光环。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、制裁之拳。
战斗技巧细节:在双目标战斗场景中,能够用连续两次战马技能把两个目标拉开距离。处于开荒阶段时,防骑职业要着重堆叠护甲属性,这样不仅能提升生存能力,其造成的伤害也不会低。
245(2):1号无敌。
250:5层:5号角色完成变身后,按顺序释放技能,打断敌方所有技能;要是这样还是难以承受伤害,饰品栏里的希望圣物可以换成正义吊坠,依靠它实现无限眩晕效果。
285:1号角色半血状态下无敌,3号角色分裂后进入无敌状态,无敌效果的冷却时间可通过雕文进行调整。
290:无。
295:2号无敌顶炉渣元素的自爆。
毕业配置调整建议:专精切换为惩戒;装备选择290与295等级的套装;属性优先级采用急速暴击(等级按*8比例搭配),同时搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点投入全能以提升伤害;毕业武器推荐地狱烈焰与钢铁之锤;被动技能方面,将神圣光芒替换为锤专精。
六、恶魔术
属性:急速、暴击重点。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
打法要点:首先得有紫胖,不然没必要浪费时间。术士的核心就是抗住、奶住、输出,只打断关键技能就行。250两件套在打断稳定性上确实更靠谱些,不然很容易因为打断没跟上而翻车。
245(2):无。
250:5号角色完成变身后,要把所有技能都用出来,重点打断对方的关键技能(如果自身吸血能力较低,那么亵渎技能的威胁程度会更高)。
285:1号负责打断狂暴冲锋,2号专注打断肉钩,3号在分裂后根据实际情况释放恶魔指令,4号所有技能全部交出,5号进行随机控制。
290:2号角色负责打断敌方跳跃动作,若跳跃已发生则各角色轮流释放控制技能;5号角色需开启全部技能,尤其要重点打断“闪电风暴”这一技能。
295:1号负责打断援军,4号负责断暗影步和钢铁射击,5号负责打断狂暴冲锋。
毕业配置推荐:295与290等级的套装组合,属性选择急速暴击(等级按8倍计算),搭配适量吸血属性确保生存能力,剩余属性点投入全能以提升伤害。毕业武器选用永劫烈焰和酸蚀利刃。职业专精方面,将黑暗的化身替换为机械大师。
七、平衡德
属性:回复、急速重点。
被动:星空专注、适者生存、星光之怒。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:风暴羽毛、树人神像。
打法要点:持续吹风,注意别被台风打断施法;星火术搭配折磨雕文,同时要留着星火用来打断技能;优先处理近身和控制类技能的打断;碰到远程boss时,如果前排倒了,得赶紧躲到随从身后。打多目标boss时,先吹风能把boss位置调到多目标队伍的最前面,这样打断起来更方便;195等级的两件套,用来开荒挺合适的;开桶锤(220级副本掉落)可以当作额外的打断手段来用。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
285:1号半血后留意吹风衔接打断,4号把技能都交了,5号靠两波树人把boss堆死。
290:2号负责打断跳跃动作,若被敌人近身就立刻后跳拉开距离;5号要提前跳到随从身后,优先对闪电风暴进行打断操作。
295:4号优先打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置推荐:290套装,主堆急速与暴击属性(等级按8倍计算),搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点则投入全能以提升伤害。武器选择上优先考虑高等级装备来强化前排战力,毕业级武器为永劫烈焰与酸蚀利刃。
八、元素/增强萨
属性:回复/精通、暴击、急速重点。
被动:复生图腾、石化武器/无尽风暴、无尽漩涡。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:雷霆图腾、地缚宝珠。
打法要点:推荐150两件套,龙王之锤作为开荒套装和武器能长期使用;雷霆图腾能让单体boss全程保持木桩状态,元素专精的入门门槛相对更低,建议前期选择元素,中期转增强,后期再换潮汐。地缚图腾实用性不错,既能降低随从受到的伤害,也能调整boss位置,该用的时候就用,但遇到多目标boss要注意——有可能会把所有boss都拉到面前,可只有其中一个攻击随从,这种情况容易导致团灭。
245(2):无。
250:无。
285:5号多控制。
290:多目标战斗时把技能都用掉也没关系,毕竟单体战斗基本就是白给。
295:同290。
毕业配置方面,可选择295套装,或是295搭配290的套装组合;属性上优先急速与暴击,两者等级需达到8倍标准,同时搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性则可分配给增伤、全能回复(元素专精适用)或精通(增强专精适用)。毕业武器推荐永劫烈焰与酸蚀利刃,被动技能建议更换为输出向类型,图腾方面,元素专精可将雷霆图腾替换为雷风图腾,增强专精则替换为决斗图腾。
九、暗牧
属性:吸血、急速、全能重点。
被动:能量集中、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:惩击之石/黑暗物质、折磨手册。
打法要点:兵团长面具作为前排的补充装备实用性很强,暗牧本身没有太适配的套装,所以建议优先把100级专精点出来;暗影形态的提升幅度不算大,整体伤害大概只涨10%左右,用普通形态奶住前排反而更容易推进;遇到需要打断的情况时留着痛技能就行,鞭笞不一定要用来刷新痛;前期评分不高的时候,心控技能可以搭配冷却雕文,这样一趟副本能直接跳过两个boss。
245(2):1号进行心控时,若4号处于沉默状态,其血量不会被另一个boss分担,能够快速将其秒杀。
250:5号心控。
285:3号心控。
290:2号或者5号心控。
295:2号或者4号心控。
毕业装备搭配:295等级套装,主属性选择急速与暴击(等级按8倍计算),剩余属性点分配给全能、增伤和精通。毕业武器推荐永劫烈焰与酸蚀利刃。
十、鲜血死亡骑士
属性方面需达成130%的闪避与招架总和,同时精通、全能、回避以及吸血这些属性是重点关注对象。
被动:刀锋护甲、再生之环、招架之力。
随从:女妖之王、黑色幼龙。
饰品:枯萎符文、凋零符文。
打法要点:带两个打断技能,死亡之握存在不足半秒的延迟,邪爆要搭配折磨雕文,并且得提前召唤食尸鬼,打断目标仅限召唤、控制和回血技能。恐惧先驱用来补充打断效果尚可,要是有铁星护符的话,全程挂机就能通关。
245(2):无。
250:无。
285:无。
290:无。
295:无。
毕业配置方面,选择290套装,属性以急速暴击为主(等级按8倍计算),同时需确保全能、精通、吸血和回避这些生存属性达标,剩余属性则优先堆增伤。毕业武器推荐队长的弯刀、酸蚀利刃、黑曜骸魂,以及地狱烈焰。另外,刀锋护甲可以替换为鲜血战旗。

玩家能在游戏里掌握不少技能,体验到既有趣又刺激的战斗过程。
在游戏里,玩家能挑选多种场景,这些场景会为你呈现各式各样的战斗方式。
你能够在其中拥有一个完备的武器库,可在武器商店里进行挑选,并且在战斗过程中能够实时切换武器。
挑战已达成:在我们的冒险途中,存在诸多需要跨越的挑战。一旦你成功跨越它们,便能收获丰厚的奖赏。
武器选择方面,有多种不同类型的武器可供你使用。你需要快速消灭怪物,这样就能获取丰厚的资源。
强大的力量:随着等级提升、技能精进与武器的合理选择,我们能够造成高额伤害,顺利击败怪物。
丰富多样的关卡设计:大量各具特色的游戏关卡等待我们去攻克,不仅提升了游戏的趣味性与挑战性,还能让我们沉浸在闯关的乐趣之中。
玩家能够掌握更多技能,体验无比精彩的战斗乐趣,和更多怪物展开较量。
不同的游戏场景需要我们去挑选。选对了场景能带来属性上的加成,让我们技能的威力得到提升。
随着游戏挑战的推进,武器资源库持续扩充,我们可以选择在商店购买武器并消耗金币。
捕捉各式各样的宠物,让它们陪伴我们一同成长、一同迎接挑战。你不必再独自面对一切,通过训练让它变得更强大。
击败怪物后会随机掉落各类物品,把这些物品收集完整,就能提升武器的等级,进而让我们的战斗力变得更强。
画面设计十分精美,视觉上让人感觉很舒适,各项功能清晰明了,能轻松上手体验游玩。
v6.2.3
-新增随从觉醒
地狱咆哮、黑暗的化身、神圣骑士
黑暗的化身技能4调整如下:对目标每秒造成40%的伤害,自身每秒恢复5%的生命值,持续时长从原来的5秒调整为10秒。
-红色装备任务道具需求门槛下调
普通-尊敬
英雄-崇敬
史诗-崇拜
-新增怪物属性词条(增伤、减伤、韧性、精准),相同词条将与已有技能合并,当前怪物效果保持不变
- 增伤:提高自身对目标造成的提高xx%
- 减伤:使自身受到的伤害降低xx%
- 韧性:使自身受到的控制效果和减益效果降低
韧性影响的控制效果如下:
让自身所受的冰冻、昏迷、定身、恐惧、沉默、变形效果的持续时间缩短xx%
使自身受到的减速效果降低xx%
使自身受到的击退距离减少xx%
韧性影响的减益效果如下:
让自身所受的固定值、百分比攻击强度降低效果的影响减少xx%
让自身所受的固定数值、百分比护甲降低效果减少xx%
- 精准:无视目标总计xx%的闪避率和招架率
-新增活动:秘境-亡灵要塞(200级开启,活动时间为4月28日至5月28日6:00)
活动期间,玩家可随时挑战高难度秘境赢取奖励,具体规则请查阅玩法说明。
秘境-随从-骷髅法师可觉醒
商店-秘境商店每日刷新
秘境硬币不过期
-新增活动-魔能核心大作战(活动时间:4月28日至5月11日6:00)
-限时活动-金币商人(4月28日至5月5日6:00)
-新增游戏内活动:TapTap签到活动(4月30日上线)及社区活动(5月2日上线)的跳转功能
-地下城商店新增坐骑兑换:旅行战龟
-训练假人调整
·新增会自动攻击的反击型训练假人
·新增训练假人可选等级
训练假人目前已具备精神控制与击退免疫能力,且其属性和词条会随着等级的提升而增加。
-修复与优化
优化考古图鉴显示
修复娜迦海妖3技能特效位置
修复猎人荒野猎手2件套效果描述错误的问题
修复萨满“潮汐”天赋在装备“世界击碎者”2件套时,错误地对全队队友造成伤害的问题。
修复已竞拍的项链未正确显示在最上方的问题
修复其它已知问题
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