无尽勇者冒险

无尽勇者冒险

大小:123.14MB

系统:安卓

版本:V3.1

日期:2026-01-05 15:16:05

类别:其他游戏

语言:中文

md5:11c070541a5491a85b58df1b983e18a2

厂商:未知

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《无尽勇者冒险》是一款趣味十足的像素战棋游戏,游戏内设有丰富多样的地图与阵营系统,玩家能在地图中招募队友、开启冒险等,玩法内容充实,画面风格复古,能为玩家带来绝佳的游戏体验与乐趣,感兴趣的朋友不妨前来尝试一番。

无尽勇者冒险

无尽勇者冒险介绍:

《无尽勇者冒险》是一款复古硬核风格的战棋游戏,玩家将在随机生成的地图里展开冒险,通过招募队友来逐步发展壮大自己的队伍。

无尽勇者冒险特色:

游戏主要玩法?

一款以跑图为核心玩法的战棋游戏,玩家可以在不同城市间自由穿梭,接取各类任务、进行商品交易,逐步培养并壮大自己的勇者团队,最终向强大的高阶敌人发起挑战。

付费方式?

一次性买断,无内购和广告。

游玩时长?

单次通关时间20小时以上,有大量可重复体验内容。

目前完成度?

核心玩法已打磨完成,接下来将持续优化随机性体验,并完善细节的合理性。

无尽勇者冒险阵营与势力攻略:

游戏的故事背景设定在一个充满奇幻色彩的异世界,这里存在着秩序、中立、混沌三大立场阵营,此外还有11个势力分属不同立场。每局游戏开始后,地图会进行随机生成,各个势力的初始位置也会随机排布。

三大阵营介绍

秩序立场阵营:秉持对规则的尊崇态度,坚信世界唯有依托恰当的规则方能实现良性运转,无论开展何种事务均需契合既定的准则,与混沌立场的群体存在不可调和的对立关系。

若玩家队伍属于秩序立场,便不可随意攻击世界上的其他队伍,除非对方属于混沌立场。同时,也不能进入混沌立场的城市设施。

混沌立场阵营:秉持世界需经持续的破坏与重建方可维持发展的理念,四处挑起冲突和战争,全然无视一切规则,与秩序立场的群体互为死敌。

如果玩家队伍属于混沌阵营,那么可以对地图上的任意队伍发起攻击,不过无法进入秩序阵营的城市设施。

中立立场阵营秉持自由的处世理念,行事皆以自身利益为导向,不过其行为既不会对世界造成破坏,也不会主动引发冲突。

若玩家队伍处于中立立场,攻击秩序立场的队伍会使其秩序值降低,进而转向混沌立场;攻击混沌立场的队伍则会提升其秩序值,逐步转向秩序立场。此外,中立立场的队伍能够访问所有城市设施。

秩序值介绍

秩序值为玩家队伍的秩序值是衡量立场的数值。

秩序规则说明

当秩序值大于等于12时,处于秩序立场;秩序值在1到11之间时,处于中立立场;秩序值为0时,则处于混沌立场。

势力介绍

每个势力都坚守自身立场,彼此间存在各异的关系——友好关系可看作盟友,敌对关系则会引发相互攻击。

对于玩家而言,敌对势力的城市设施无法进入,但可以前往该势力的主城,通过捐献金币来提升与该势力的友好度。

玩家能够选择加入不同的势力,不过加入之前得满足相应的立场要求,并且和该势力建立起亲密的关系才行。成功加入之后,玩家就能接取到这个势力的专属任务,在该势力范围内购买物品时物价会降低15%,同时还可以前往势力商店进行购物。

势力一览表

游戏开局后,各大势力之间的关系是固定不变的,下面为大家列出各大势力的关系度情况。

势力初始关系表

势力商店物品一览

完成悬赏任务获得声望奖励时,会同步得到成就点。成就点既能用来提升队伍技能,也能在势力商店中兑换物品。以下各表格将展示各大势力商店的物品清单。

光明王国

龙帝国

光之精灵

巨石堡

暗夜精灵

兽人部落

天空城

深渊使团

冥灵废墟

自由城邦

无尽勇者冒险技能个性天赋攻略:

技能

种族天赋

人类:作为一个善于学习的种族,人类的各项能力发展得较为均衡,不存在明显的不足之处。在战斗过程中,他们还能额外获取10%的经验值。

矮人:矮人一族科技发展水平颇高,这源于他们之中时常会涌现出杰出的科研人才;他们普遍热衷于财富,因此在薪资方面的要求也相对较高。和其他种族相比,矮人具备更为出色的耐力,体能属性可增加15点。

精灵:精灵不追逐金钱与荣耀,饮食需求简单,仅和拥有相同追求的人协作。他们身形轻盈,动作敏捷,却不擅长持续作战。速度+10,体能-5。

兽人:兽人没有固定的阵营,只要能填饱肚子,他们就愿意和任何人联手。他们皮肤粗糙、体格健壮,有着很强的生命力,不过食量极大,要供养一支兽人队伍真的很不容易。生命增加15点。

天空族:这个族群国力强盛,族中个体的战斗力也颇为强悍。他们秉持着自己是世界秩序维护者的信念,若想与他们建立合作关系,通常需要具备较高的声望,并且持有坚定的秩序立场。天空族的成员既自信又虔诚,幸运属性加12点。

冥灵族:冥灵族热衷于破坏这个世界,在他们的观念里,唯有毁灭才能开启新生与发展的大门。他们在世界的各个角落挑起对立、制造纠纷。每一位冥灵族成员都具备独特的冥灵体质。

魔物:魔物属于受魔法力量加持的稀有生物类别,它们具备独立的思维意识,能够如同其他智慧人型种族一般进行思考活动。

野兽:野兽们通常成群结队地行动、觅食,对于长期在野外冒险的人来说,它们是相当不错的食材来源。此外,也有一些冒险团队会驯服数量不少的野兽,用来补充团队的战斗力。

魔族:作为混沌阵营的守护者,魔族与天空族之间存在着不可调和的对立关系。他们热衷于在世间寻觅那些渴望获得力量的人,并与之缔结生命契约。魔族具备出色的意志力,在蛊惑人心方面有着独到的专长,其意志属性可增加12点。

元素:无实体形态,躯体由特定元素凝聚而成,体内蕴藏着神秘的元素力量,能持续为自身供给体能;击败这类存在可获取元素宝石,且每回合体能恢复会增加4点。

龙:龙族是一类独立且极具危险性的生物,它们对闪闪发光的物品情有独钟。要是你手中掌握着足够丰厚的财富,不妨试着和它们建立合作关系。龙族具备强大的破坏能力,能让技术属性提升15点。

个性

天才:这位天才悟性极高,能迅速精通战斗技巧,在战斗过程中还能额外获取20%的经验值。

笨鸟:总是比别人领悟得慢一点,战斗中获得的经验会减少20%。

身形瘦小:身体更为灵活,但体质相对薄弱,速度提升10点,生命值减少15点。

高大:身形高大壮硕,抗击打能力强,但速度有所减缓,生命值提升20点,速度降低10点。

健硕:或许是天生拥有强大的力量,或许是经过长时间的锻炼,身体变得更为强壮,生命值提升10点,体能值提升10点。

结实:具备坚韧的生命力,不易被击败,生命值提升20%。

铁肺: 天生拥有更强的肺活量,体能增加30。

孱弱: 体能不佳,不适合持久战,体能减少-20

铁杆: 情绪差也不会主动离开队伍。

贪婪:薪资要求提高50%,一旦薪资未达预期,情绪会更容易出现波动。

他不把金钱看得很重,内心向往的是诗意的生活与远方的风景,因此对薪资的要求比常规标准降低了一半。

食量惊人: 食物消耗增加50%。

食欲不好:食物消耗量减少50%,体能值下降15点。

修行者:这个角色一心扑在修行上,即便食物短缺,情绪也不会因此低落。

偏激:性格激进而容易冲动,仿佛浑身都充满了力量与勇气,在战斗里士气的起伏会更为迅速。

冷静:无论身处何种环境,始终能保持冷静的思考,士气也不会陷入疯狂状态。

沉着:即便士气略有下降,也不会对战斗能力造成影响。当士气数值低于40时,角色不会陷入疑惑状态。

坚韧: 拥有强大的而坚定的内心,意志增加10。

懦弱:该角色需更多鼓励,意志值降低10点。

乐观: 情绪变好的速度更快。

悲观: 情绪永远不会达到激昂。

爆发力: 以体能为代价换取更快的速度,速度增加15,体能降低-20。

团队协作特质:这类角色具备奉献精神,能够通过消耗自身资源来协助周围的队友。当相邻一格的队友发起攻击时,该角色会消耗自身3点体能,使队友的命中提升15点。

孤胆:拥有无畏的勇气,精通单人作战,即便身处重重包围之中也能从容行动,不会陷入被围困的状态。

暴躁:暴击提升15,命中提升10。对于抓捕目标,有时会因出手过重,导致抓捕成功率提升10%。

精准:天生的战斗行家,总能精准击中目标,命中属性提升10点。

自大:常常对自身能力抱有莫名的自信,意志提升10点,闪避减少10点。

谨慎:行事小心审慎,没有十足把握绝不主动出手,命中属性降低10点,闪避属性提升10点;在执行抓捕特定目标的任务时,能够提高行动的成功率,具体表现为抓捕成功率增加4%。

魔力偏向:更擅长运用魔法,魔法能力提升8点,格斗能力与射击能力各减少8点。

战士倾向:在格斗攻击方面更为擅长,格斗能力提升8点,魔法能力与射击能力则各减少8点。

射手偏向:在射击方面更为擅长,射击能力提升8点,魔法能力与格斗能力则各减少8点。

技术偏向:拥有技术天赋,技术属性提升12点,幸运属性减少10点。

精神偏向:专注于锤炼强大的精神力量,却对肉体锻炼有所疏忽,意志提升12点,速度与体能各降低6点。

长箭手:拥有远超常人的惊人臂力,能将箭矢射出更远距离。在使用射击类武器发起攻击时,其攻击距离会额外增加1。

突袭者:以快速机动奇袭敌人为专长,速度提升10点,体能提高15点,同时受到的伤害会增加5点。

守卫者: 受到的所有伤害降低-3。

迟钝: 行动总是慢人一拍,速度降低-10。

急切: 这个角色总是迫不及待地想要把所有事都搞定,速度提升10,意志下降5,抓捕成功率也降低5%。

战斗欲望: 如果连续处于后备队伍,情绪会变差。

“得过且过”:不喜欢没完没了的战斗,要是连着参加战斗,心情就会变糟。

对胜利的渴望:一旦参与战斗,要是在战斗过程中没能战胜任何敌人,心情就会变得低落。

仁慈:在一场战斗里,战胜的敌人数量越多,人的情绪往往越容易变得糟糕。

天命: 战斗中被击倒后存活的概率增加50%。

故事里的他仿佛自带主角光环,运气总是好得出奇——幸运值直接拉满50点加成。不仅如此,他还特别容易让敌人倒戈相向,连抓捕目标的成功率都比旁人高出30%。

领袖:自带天生的领袖气场,意志属性提升10点,战斗开启时全体队友的士气值增加10点。在招募敌人方面更具优势,抓捕目标的成功率提高10%。

霸气:具备令对手心生畏惧的强大气势,战斗伊始所有敌人的士气值将下降15点。同时,能更轻易地加剧敌人的恐惧心理,但自身的抓捕成功率会降低15%。

队魂:团队的精神核心,出色的表现总能激励队友。战斗中击败敌人时,队友的士气会额外提升5点;若战斗失利,队友的意志则会额外下降20点。

清醒: 被击晕的概率降低50%。

昏沉: 被击晕的概率增加-50%。

夜盲:每当夜幕降临,视觉便会变得更为模糊,若在夜间参与战斗,命中能力将下降20点。

夜视:即便在夜晚,也能清晰视物,夜间战斗时不会受到命中方面的惩罚。

抗腐: 自身腐化的概率降低30。

易腐: 自身被腐化的概率提升-30。

伤口抵抗: 自身被造成伤口的概率降低30。

凝血障碍: 自身被造成伤口的概率提高-30。

无畏: 生命值降低和被包围时不会减少士气。

胆怯: 生命值降低时和被包围减少的士气x2。

素食者:因为个人饮食偏好,只选择食用素食。要是团队里没有素食可供食用,他们的情绪就会变得低落。

食肉爱好者:对肉类怀有极度喜爱。一旦团队里缺乏肉类食物,心情便会低落。

耐力不足:体能恢复能力较差,每个回合恢复的体能会减少2点。

持久力:体能恢复能力远超常人,每个回合能额外恢复2点体能。

感知力:能够超常感知周围物体与空气的流动方向,即便面对侧方或身后袭来的攻击,也不会因此受到闪避率方面的负面惩罚。

勇向前:一心只关注身前状况,对周遭威胁全然不顾;若遭受侧方或后方的攻击,闪避时将额外承受15点惩罚。

方向感:能够清晰判断各个方向,当遭遇来自侧面或身后的攻击时,闪避罚降低10点。

健步如飞:迈步幅度较大,移动能力增加1点,撤退成功的概率提高10个百分点。

慢条斯理:行进时从容不迫,移动力减少1点,撤退成功的概率下降10%。

身体老化:若忽视对身体机能的养护,身体活力会随之降低,日常休息时生命的恢复速率将下降5个单位。

恢复力:身体满溢活力,日常休憩时生命的恢复速率提高5。

幸运星: 自信且总是好运相伴,幸运提升20。

倒霉鬼:老觉得自己运气不咋地,幸运值减15。

镇定:在作战过程中始终保持镇定自若的状态,即便队友遭遇击败,也不会因此导致士气下降。

慌张: 若队友被击败,角色会陷入异常慌张的状态,此时士气值的降低幅度将变为原来的2倍。

身经百战:具备丰富的实战经验,不容易动摇战斗意志。

勤勉:蕴含强大的精神力量与积极进取的决心,战斗结束后能够减少疲劳的累积程度。

懒惰:精神上松懈倦怠,行动上散漫拖沓,提不起劲头。战斗结束后会累积更多的疲劳程度。

萎靡:精神萎靡不振,缺乏充足的精气神,身体疲劳后的恢复速度比其他人更慢。

活力:整个人精神饱满、充满干劲,即便感到疲惫,休息后也能更快恢复状态。

天赋

退休大师:曾在年轻时创下辉煌战绩,奈何岁月无情,如今身体机能已远不如往昔,但他丰富的战斗经验足以指导后辈。速度、体能、生命值各减少30%,若他参与战斗,全队可获得10%的经验加成,该效果能够叠加。

领悟:拥有出色的悟性,在等级提升的过程中能够获取更多技能点。并且,当等级达到6级、12级以及20级时,还能额外得到1个技能点。

迅捷:拥有灵活矫健的身躯,行动间始终从容自如,速度提升10点,移动力增加1点;战斗中移动时可无视敌人的阻挡,且逃跑成功率提高15%。

近战法师:专精近距离战斗的魔法师。在使用魔法武器攻击相邻(1格内)目标时,命中率提升15点,伤害值也提高15点。

射手:施展射击类招式时,距离导致的命中惩罚降低一半。处于灌木地形时,该地形提供的闪避效果变为两倍。

剑圣:在剑术的运用上已臻化境,其出招与走位如鬼魅般飘忽不定,让人难以捉摸。当仅以剑作为武器时,可提升20点暴击与20点闪避属性。

狂想:他们总是满怀激动地等待着被超载,重返那个被称为真实的世界。要是长期不进行超载操作,所有狂想者的情绪就会一同变得低落。在战斗过程中,一旦士气值达到90,就能触发疯狂状态。

超载:使该狂想者触发超载效果,队伍里其余所有狂想者都会士气高涨,并且带星的能力值增加1点;不过每次超载会让其他狂想者的生命值减少8点,要是生命值低于8点,就没办法再提升能力了。

同化:能够将队友转化为狂想者,转化的成功率取决于双方的意志属性与等级高低;一旦同化失败,被尝试同化的目标就会马上脱离队伍。

拳术:刚猛的拳头,有时比武器更具杀伤力。施展空手攻击时,伤害提升15点,暴击率增加10点。

营养学:通过对食物的合理分配与精准把控,确保团队维持充沛体能状态。整体食物消耗量降低10%,且在战斗过程中,团队全体成员每回合都能额外恢复1点体能。需要注意的是,此效果无法叠加生效。

会计学:对各项开销开展合理的统计与分配工作,削减不必要的支出。团队的整体薪资成本降低15%。同一效果不可叠加。

炼金术:长期沉浸于炼金实践,对各类配方的掌控已臻精准之境,往往能催生出超乎预期的奇妙效果。在装备生成前缀属性的过程中,将有5%的概率让所获得的前缀效果提升50%。

药剂师:能精准掌握药物的用量与用法,在战斗中使用治疗药剂时,其恢复效果可提高20。

厨艺:不管手上有何种食材,都能做出美味的食物。当食物储备充足时,团队情绪的改善速度会加快。此效果无法叠加。

讨价还价:凭借丰富的经验和专业知识与卖家协商价格。掌握该技能后,在商店购物时商品价格会降低10%,且相同效果不可叠加。

驯兽:唯有与野兽建立友谊,方能激发其全部作战潜能。掌握该技能后,一同出战的野兽在战斗开始时士气提升15点,且同类效果可叠加生效。不仅如此,成功捕捉并纳入队伍的野兽,其智力水平将直接提升至中级层次。

月之泉:经祝福加持的泉水具有解除负面状态的效用。在战斗场景中对队友施用时,有一定概率能即刻消除伤口、腐化、眩晕、目盲、麻痹、灼烧等负面状态,其生效概率与使用者自身的魔法能力存在关联。

月闪:凝聚月光之力对目标发起攻击,一旦命中敌人,将直接造成10到18点生命值伤害。此技能仅可在夜间生效。

传颂:将过往经历改编成歌谣并向大众传唱,以此提高队伍的知名度。持有该技能期间,完成任务所获取的声望将提升5%,此效果支持叠加。

歌手:会在空闲时时常哼唱悦耳的歌谣,舒缓大家紧绷的神经。队伍情绪改善的速度有所提升,且该效果能够叠加。

迷离攻击:受其攻击的目标会因他迅猛的速度陷入混乱,难以分辨梦境与现实。若目标速度低于他自身,便会被附加目盲效果,该效果的触发概率与双方的速度差值相关。

人脉圈:结识了不少冒险者伙伴,拥有能互相引荐工作的社交圈子,能让自身的功绩得到快速传播。在工会里招募同伴时,可额外多1个应聘者。领取任务奖励时,能额外获得1%的声望,该效果支持叠加。

战吼:发出振奋人心的呐喊,点燃周围队友的战斗热情,以透支体能为代价强化攻势。让3格范围内的队友在一回合内命中提升30、暴击提升15,不过会同时消耗队友25点体能。

负重能力出众,能承载更多行李。团队背包的容量上限提升4,该效果支持叠加。每次发起攻击时,体能消耗减少2点。战斗背包可携带的物品数量增加2件。

庞大体型:一般不属于人形生物范畴。凭借壮硕的体格,能够承载更大量的行囊,使团队背包的容量上限提升12。不过,庞大的身躯也会对行动造成影响,队伍的移动力会增加-4。同时,这类生物的所有攻击都不具备使目标位移的效果。

侦察:凭借出色的机动性,能够深入更远区域执行情报刺探任务,其可探查其他部队情报的有效距离提升1。

治愈:休息时可为队友进行理疗,让其生命值恢复提升10点,疲劳恢复提升5点;战斗中,每位出战的治愈者都能为队友增加10%的幸运复活概率。上述所有效果均支持叠加。

雷击:能熟练施展闪电魔法,让每次魔法攻击都额外附带1至49点的闪电伤害。

辅助者:战斗时对友方单位使用单体类道具,其使用距离提升2,战斗背包的可携带格数增加2。

生命摄取:仅靠普通食物无法维持生存,必须依靠特殊的生命能量供给。通过与非冥灵类体质的对手战斗,能够获取这种生命能量。

冥灵体质:体能与生命数值减少50%,但每回合会额外恢复12点体能,且幸运复活的触发概率提升50%。

吸血:当角色具备该技能时,每次对目标造成伤口,自身将恢复10点生命值。

冥灵强化: 距离自己越近的冥灵仆从,将获得越强力能力加持。若距离1格命中将增加20,闪避增加16,伤害增加12。此后每远离1格,命中,闪避和伤害强化值将递减4点。

冥灵化:能够把队伍里非冥灵种族的成员转变为1级的冥灵仆从,这类仆从具备中级智力(不具备学习技能的能力)。转化的成功率和转化者与目标的意志、等级存在关联。完成转化后,目标会继续保有自身所有的天赋、性格以及成长资质,而已经学会的技能则会随机保留其中4个。

恐惧哀嚎:发出痛苦的哀嚎声,使周围3格范围内的敌方目标感受到自身所承受的无尽痛苦,进而因恐惧而心神动摇。被此技能命中的目标士气会下降,下降的数值等同于攻击者意志的{0}%。

夜行:更适合在夜间活动。命中与闪避属性在上午会降低25点,到了夜晚则变为提升-25。

隐蔽:身处有掩体的地形时,掩体所提供的效果会增强100%。

魅惑:攻击命中目标后,若自身意志高于目标,将有概率使目标陷入眩晕状态,触发概率取决于双方意志的差值,最高可达50%;同时,抓捕该目标的成功率提升10。

无法穿戴: 由于身型问题,无法穿戴任何装备。

缔结契约:和非魔族的生物订立契约,以此提升它们的能力。这类契约会慢慢侵蚀缔约者的肉体与灵魂,最终使其转化为缔约之魂,被深渊领主所利用,进而增强自身的力量。

不可捕获:这类生物并非由实质肉体构成,而是由神秘物质组成。只能将其摧毁,无法进行抓捕。

自愈:具备自愈的能力,每个回合能恢复自身10%的生命值。

击晕免疫: 不会被击晕。

石化麻痹:当从正面击中目标时,目标会被麻痹1回合。

重生:当角色具备该技能时,一旦被击败便会进入重生形态;若此形态在2回合内未被敌方消灭,角色将以满血状态复活。

追捕:进入战斗状态后,抓捕目标的成功率会提高10%,该效果支持叠加生效。

回声定位:借助声波锁定攻击目标,可让攻击精度大幅提升,额外增加30点命中属性。

缔约者:与魔族订立契约后,能获得强大的力量加持——格斗、魔法、射击这三项能力里,当前数值最高的那项会提升25点,体能与技术也各加25点;但相应地,生命值会减少50点,幸运值降低25点,而且生命会持续缓慢流失。一旦生命值彻底耗尽,便会转化为缔约之魂并进入背包。注1:若背包处于已满状态,则无法获取该物品。注2:缔约者的成长程度越高,缔约之魂所能发挥的效果就越佳。

维修:掌握精湛的装备维修技艺,能让队伍里装备的护甲与耐久恢复速度提升5点,该效果能够叠加。

目盲免疫: 不会陷入目盲状态。

地形利用:借助地形方面的优势发起更具优势的攻击,当处于能提升闪避率的地形时,所造成的伤害会提高10点。

麻痹免疫: 无法被麻痹。

无手: 无法装备任何武器,也不能使用空手攻击。

空中视野:能够飞到高空进行观察,视野范围更为广阔,队伍探查迷雾的范围提升1。

飞行:采用飞行方式移动时,无论何种地形,移动所需的步数与体能消耗均固定为1,且不受敌人的阻挡影响。此外,通过飞行进行逃跑的成功率会提高15%。

无法位移: 所有攻击都无法导致位移。

射击臂力:运用弓箭时能施展强劲的臂力,让弓箭的射程提升1。

坐骑:可作为坐骑使用,提升行军效率,队伍每配备2只坐骑,移动力便增加1点。

低阶智力:受自身智力水平的局限,无法进行升级、转化、异化操作,也不能缔结契约。

诅咒之力:当攻击目标的意志比自身低20点时,会给目标施加腐化状态。目标身上每存在一个负面状态,就会对其额外造成3点伤害。

中级智力:受智力水平所限,仅能进行升级加点操作,无法学习技能、完成转化、发生异化或缔结契约。

伤口免疫: 不会被造成伤口。

腐化免疫: 不会被腐化。

水栖者:在水中作战时战斗力会得到增强,只要站在水面上,命中与闪避属性就能提升30点。

特殊体型: 由于身型问题,无法穿戴任何衣服。

金刚之躯:具备强悍的身体防御能力,承受的各类伤害减少10点。

堡垒:擅长以盾牌抵御攻击的行家,移动速度降低10%,盾牌护甲值提升100点。

无心者: 士气不会发生改变。

冒险团队的初始成员设定如下:一旦离队或死亡,游戏将直接结束;若长期被安排在后备队伍中,其情绪状态会逐渐变差。

灼烧免疫: 不会被灼烧。

无实体:实体隐匿于魔法表象之下,物理攻击难以命中,其对物理攻击的闪避能力提升75点。

格斗选修:

格斗专精选修:

神枪手:精通枪械的运用,在使用枪械类技能发起攻击时,能提升15点命中、10点暴击以及8点伤害。

防守大师:精通盾牌防御之术,在施展专注防守技能时,该技能的效果会增强30%。

风息:通晓上古风之精灵的魔法语言,施展风系法杖技能时,暴击值额外提升20点。

祝福:对队友施展祝福类魔法,能让其护甲值与魔法护甲值获得临时性增长,增长的数值和施法者自身的幸运属性相关联。

攻防一体:拥有出色的防守反击本领,当未能避开攻击时,会对发起攻击的目标造成14到25点的反击伤害。

骨墙:在自身3格范围内升起一道骨墙,对十字区域内的冥灵仆从形成守护。此效果会让仆从暂时无法移动且免疫位移效果,同时提升其21-34点反伤能力,复活概率增加50%,持续时间为2回合。

圣光:幸运触发复活的概率提升25。触发复活效果后,生命值与护甲值会立刻恢复30%;要是士气低于正常水平,也会直接回升至正常状态。

宿命惩戒:让目标难以挣脱命运的枷锁。即便攻击被目标躲开,依旧能令目标损耗8点体能。

瞬杀:当击倒目标的最后一击对其造成的生命损伤超过60时,自身士气提高10点,伤害提升4点,该伤害加成效果将持续累积直至本次战斗结束。

腐化打击:针对已处于腐化状态的目标,攻击时将额外获得30点命中与15点暴击加成,且对目标再次施加腐化效果的概率提高25%。

金身护体:周身绽放耀眼金光,凝聚成坚实护盾,在战斗开启的瞬间,可临时增加自身600点物理护甲与魔法护甲。

更新日志

新增转生肉鸽玩法,玩家回答关于转生的相关问题后即可生成主角,需要在限定天数内完成指定任务以达成通关条件。

因手机适配问题引发较多bug,目前已暂时取消虚拟按键,转而采用手指点触模式。

个人独立小成本开发,长期难以承担免费云存档的运营费用,因此决定将游戏调整为付费模式。此前已在游戏内购买过DLC的玩家,若遇到无法正常进入游戏的情况,烦请加入QQ群联系我处理。

修复已知bug。

手游信息

  • 类别:其他游戏
  • 大小:123.14MB
  • 版本:V3.1
  • 厂商:未知
  • 系统:安卓
  • 语言:中文
  • 日期:2026-01-05 15:16:05
  • md5:11c070541a5491a85b58df1b983e18a2
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