大小:35.79MB
系统:安卓
版本:V8.3.2
日期:2026-01-05 12:12:06
类别:其他游戏
语言:中文
md5:a5475e56920ad56a731db5ff1388d8f4
厂商:未知




脑叶公司是一款怪谈风格的模拟经营游戏,为玩家带来了前所未有的沉浸体验。在游戏里,玩家将经营一家专门收容怪物的公司,负责收容和管理各式各样的怪物。游戏操作简便,玩法丰富多样,玩家需要派遣员工与这些怪物进行接触,并巧妙应对每个怪物独特的属性和行为模式。玩家可以探索这个充满神秘与危险的世界,挑战自己的经营智慧和生存能力!
首先请下载本站提供的全部文件,接着双击exe文件启动安装流程。
先选好游戏的安装路径,要注意路径里不能包含中文,接着点击解压按钮就行。
稍等片刻之后,游戏就安装好了;
之后在桌面上找到游戏的快捷方式并启动它,接着输入激活码“874569”,最后点击启动按钮就能开始游戏了。
进入游戏后,可以看到界面全是英文的;

选择主菜单的“OPTION”选项;

在语言选择下拉框(Language)里挑选“中文(简体)”;

还能对音量、窗口模式、分辨率等进行设置,等所有设置都完成后,点击新的开始按钮就能进入公司开展您的工作了。

恭喜你即将成为公司的支部主管之一,现在你有权调配这座设施内的所有资源。要是你不想死在这里,或是遭遇比死亡更可怕的事,就请务必认真阅读这篇指南。
【你的目标】
每天需完成总部下达的能源收集指标,若未能达成,可能会面临开除乃至处决的后果。
【异想体】
公司所收集的能源,其主要来源是当前收容的“异想体”,也就是收容器里的那些存在。
那些模样奇特的事物,也能被称作“异常”,你每天都得接收新的异想体,这样才能满足收集能源的需求。你要安排员工进入收容间对它们开展工作,工作方式有四种类型:本能、洞察、沟通和压迫。需要留意的是,每个异想体的性格和行为模式都存在差异,它们对不同工作的偏好程度也不一样,偏好度越高,单次工作所能提取到的能源点数就会越多。
警告:在未做好充分准备前,切勿接收以紫罗兰色字体呈现的异想体。

【收容装置熔毁】
收容室对“异常”的收容并非万无一失,界面左上角的红色计数槽显示着收容室当前的压力值。一旦左侧计数槽达到上限,就会引发收容装置熔毁,而界面右侧的数字则代表熔毁后将进入熔毁状态的收容室数量。当收容装备发生熔毁时,你得在熔毁倒计时(60秒)结束前派遣员工进入收容室,以终止熔毁状态。要是触发了熔毁,轻则会减少已收集的能源,严重时异想体还会突破收容,给整个公司带来安全隐患。每次熔毁结束后,计数槽都会被清零。

【认知滤网】
你或许会好奇,公司的管理界面为何如此古怪,看起来……就像一款游戏?这其实是公司为你设置的认知滤网。由于直接目睹设施的真实景象可能会让你遭受过多精神污染,进而导致理智崩溃,我们不得不借助认知滤网过滤掉那些过于冲击性的画面——所以你的管理界面才会让一切都显得如同游戏一般。 现在,我想你已经大致清楚自己的主要工作了,当然,这仅仅是入门而已。祝你好运!
一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)

它的态度十分友善,基本不会对员工构成威胁。要是工作成果呈现绿色,还能帮助员工恢复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善热衷于洞察事物,其次是与人交流,当然,也能依据员工的能力提升需求来安排各种不同的工作。
ego装甲的抗性数值为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备而言,这个数值表现相当出色,在前期阶段比较推荐使用。
别碰我(dont touch me)

旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本里成了只会捣乱的角色,完全没法在游戏里发挥实际作用(这角色留着还有啥用啊.jpg)
在新版本中无法查看“别碰我”的资料,原因是处于整备阶段时点击该选项会造成游戏屏幕出现破碎效果,不过此时游戏仍可正常操作并启动对局;但要是持续点击,屏幕的破碎程度会进一步加剧,最终触发经典的鬼畜式宕机画面。
在游戏里,点击“别碰我”的【名片】会让全区域的异常计数器归为零;而点击“别碰我”的【房间】,就会致使整个公司的所有员工死亡。
不太建议选这个,平白无故增加出问题的风险,而且也没什么益处。(不过要是已经集齐所有ALEPH装备的大佬们,倒是可以养一个来试试全异常突破收容的玩法。)
一罐已经开封的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)

皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
这段内容源自韩国的一则网络都市传说,图里的饮料在外观和名称上都借鉴了名为“welch”的饮料品牌,值得一提的是,该品牌的葡萄味饮料在全球范围内都以绝佳口感闻名。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。
员工完成工作后,会依据工作结果给玩家发放不同包装的苏打饮料。绿色或黄色结果对应的饮料都是有益的,不过要是结果为红色,就会触发特殊能力——你的员工会坐上灵魂小船,消失在房间里(误)
只建议开展基于洞察与本能的工作,其余类型的工作均可能致使员工面临生命危险。
ego装备一般,可以收藏用。
美女与野兽(beauty and the beast)

一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为温和的teth级异常。当【连续两次】对其执行压迫工作后,会触发特殊能力“满绽”,此时你的员工将转变为新的“美女与野兽”——换句话说就是死亡了。
它还挺友好的,被镇压后会趴在地上告诉你别再打它了。等你去做别的事情时,它又会恢复成站立的样子。
虽然它最热衷的工作是压迫,但因为特殊能力的缘故,建议采用压迫→洞察→压迫这样的循环模式。
ego装甲的性能表现平平,不过它配备的he级武器威力可观,而且没有等级门槛限制,用来在游戏前期过渡使用是比较合适的。
老奶奶(old lady)

关爱空巢老人
较为温和的teth级异常,可能会对员工造成精神层面的白色伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
焦化少女( scorched girl)

来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
难度略高的teth级异常,会对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器上限为二,当工作结果呈现黄色或红色时,有一定概率使计数器减少一。一旦计数器归零,便会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”——焦化少女会朝着该区域的主休息室移动,沿途灼烧员工,最终在主休息室引发爆炸。其血量处于中等水平,对白色武器较为脆弱,应对方式可选择镇压,也能直接安排员工前往其他区域,以此躲避爆炸造成的伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲表现平平,ego武器的面板数值目前是全游戏最高的,可惜它只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
被抛弃的杀人者

沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
难度略高的teth级异常,会对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器上限为一,一旦工作结果显示红色,计数器必然会减少,进而导致弃囚逃脱。弃囚对黑色攻击抗性较弱,血量相对较高,不过攻击力在公司里属于下游水平,只需让员工配备黑色武器就能将其镇压回去。
弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备的实用性欠佳,装甲具备一定物理抗性,但在精神(白色)方面较为薄弱,很容易使员工陷入恐慌状态。
蜘蛛囊(spider bud)

母爱~
这是一个较为友好的teth级异常,不过它会对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级未达到二级,或是正在开展洞察工作时,蜘蛛囊的特殊能力便会被触发——它会从幽暗之中垂落,紧盯该员工并将其拖拽至蛛网之上,成为蜘蛛幼崽们的盘中餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,其他任何工作都可以对其开展,当然,它最偏好的是本能。
ego装甲实用性较强,全抗性0.7在teth级里算是出色的,前期建议使用。
惩戒鸟(punishing bird)

鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们都认可的脑叶公司顶梁柱一哥。(社会我小鸟.jpg)
存在较强的teth级异常,会对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
要管理它实在不容易,毕竟它总在员工靠近前就从收容室飞出去了(叹气)
让它在外面随意活动就行,它对员工造成的伤害微乎其微完全可以忽略。要是想让这只小鸟回到收容室,有两种办法:一是派穿拟态装备的员工去镇压它,二是让你的某个员工被它攻击几次,之后它就会自己回收容室,不然它会一直在公司里到处乱窜。不过单纯对它进行镇压是绝对不可行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”——它肚子上的红色区域会变成一个难以形容的喙,对员工造成巨大的物理伤害(说起来穿着拟态还真是能随心所欲啊)。
建议对它展开观察,毕竟一天里它待在房间的时间本就没多少……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
能够和巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”这一事件,从而引导出ALEPH级异常天启鸟。

ZAYIN(绿色):
ZAYIN级异常一般不会带来严重损害,部分情况下甚至能对员工起到积极作用。要是只有这类异常就好了,可你也知道,生活往往不会完全按计划进行。
ZAYIN级异常对员工或玩家基本不构成威胁,不过在特定情形下,部分玩家或许会触发它们的能力。和其他异常有所区别的是,这类异常往往能带来积极影响,且不会引发严重事故。
目前ZAYIN级的异常包括:O-03-03-Z“一罪与百善”、O-01-45-Z“瘟疫医生”、O-05-47-Z“别碰我”、O-05-48-Z“光之锤”、F-05-52-Z“韦欧奇牌海苏打”,以及Bald-Is-Awesome!“你秃啦……”
TETH(浅棕黄):
要是TETH级异常未得到妥善处置,它们可能会对员工造成伤害——轻则只是轻微擦伤,重则导致严重创口。不过,只要妥善照料这类异常,就不会有什么大问题。
TETH级异常的危险程度远高于ZAYIN级异常。当员工与它们接触后,这些异常会对开展工作或工作中出现失误的员工发起攻击;部分异常会在自身情绪不稳定时发动特殊能力,还有一些则会在员工操作失误时触发能力。
目前TETH级的异常包括:F-01-02-T(焦化少女)、O-01-12-T(老奶奶)、F-01-18-T(面壁女)、T-02-43-T(蜘蛛囊)、F-02-44-T(美女与野兽)、T-05-51-T(血浴缸)、T-01-54-T(被遗弃的杀人犯)、O-02-56-T(惩戒鸟)、O-03-60-T(宇宙碎片)以及O-05-61-T(破碎盔甲)。

HE(橙黄色):
对于这些异常而言,要除掉你的一两名员工简直易如反掌。因此你应当通过观察他们的表现与需求来对其加以管控。
HE级异常会对员工与设施造成多方面的不良影响。其影响范围广泛,既包括持续的精神层面伤害,也可能在单次攻击中导致员工死亡。这类异常一旦情绪出现波动,就可能引发自身能力,甚至直接突破收容,从而演变成严重的安全问题。
当前HE级异常清单如下:T-04-06-H:欢乐泰迪熊;O-04-08-H:红舞鞋;O-01-15-H:无名婴儿;O-05-30-H:歌唱机;F-01-37-H:冰雪女王;O-02-40-H:巨鸟;T-05-41-H:全能助手;F-02-49-H:圣诞鲁道夫的雪橇;O-01-55-H:银河之子;F-01-57-H:小红帽雇佣兵;O-02-62-H:审判鸟;O-05-65-H:沉默的代价

WAW(橙色):
在他们眼里,整个收容机构不过是一座由蛋糕和糖果堆砌而成的糖果屋,他们能轻易从收容室逃出去,把整个设施搅得天翻地覆。至于员工们,不过是这座房子里的巧克力碎罢了。
WAW级异常在情绪不佳时极具危险性。它们很容易在设施内引发混乱,一旦情绪恶化,将其控制在收容室内会变得异常困难。要是对这些WAW级异常掉以轻心,它们就会让你亲身体验到WAW级的实力。
目前WAW级的异常包括:O-01-04-W“仇恨女皇(魔法少女)”、O-05-31-W“穷编剧的剧本”、F-04-42-W“白雪公主的苹果”、T-04-50-W“蜂后”、T-04-53-W“爱娜温”、F-02-58-W“大灰狼/大坏狼”、O-01-64-W“贪婪帝王”以及O-04-66-W“小王子”。

ALEPH(白色):
要是你的设施中存在这类级别的异常,务必格外留意防范它们逃脱。这些异常均为史上最危险的存在,足以轻易将整个设施彻底摧毁。这份警告绝非危言耸听!
ALEPH级异常的危险性极高。一旦它们发动自身能力,很容易引发“游戏结束”的后果。这类异常通常在游戏进程的后期阶段才会出现。
目前ALEPH级异常包含以下这些:O-06-20-A,其名称为“一无所有”;T-03-46-A,对应的是“白夜”;还有T-01-55-A,即“沉默乐团:天启之鸟”。
而 没种怪物造成的效果也各不相同

白夜
不满时精神攻击 喜欢被使用暴力和玩耍
这个要求确实有点高,毕竟有时候我让那些已经把心智锻炼得很成熟的三级员工去尝试,他们都直接崩溃了。
所以个人建议是安排两名四级及以上的员工交替值班,与他进行互动或采取强制手段。
没有闪烁效果的时候使用特殊能力可以治愈HP
使用特殊能力时,会触发蓝色闪烁效果,此时有一定几率治愈员工,也有一定几率导致员工直接死亡。
红色/紫色闪烁使用特殊能力一定会死
心情不好一段时间后全盘崩溃 无法挽救
红鞋子
不满时不会攻击 喜欢清洁和交流
最好的解决办法是让男性员工与他进行清洁或交流,以此保持好心情——无论对方是什么等级都没关系,因为这并不会攻击人。
心情不好时会随机魅惑一个女性员工带他出去
注意,绝对不能让女性员工过去,否则她们会被直接控制,然后被带上鞋子出去行凶。
蜘蛛
不满时精神攻击 喜欢喂食 其次是玩耍
这只我建议是让两级及以上女性员工去喂食
因为男性被直接活吞的概率很大,而女性被扣大量心智的概率则比较小。
美女与野兽
不满时物理攻击 喜欢被使用暴力 其次是玩耍和清洁
这里不太建议对她采用暴力手段,毕竟一旦使用暴力,员工很可能会被她用相当猎奇的方式杀害——根据传记的描述,这似乎是因为诅咒发生了转移。
手游信息
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