大小:452.74MB
系统:安卓
版本:v1.0.13
日期:2026-01-05 11:53:05
类别:其他游戏
语言:简体中文
md5:448934bc1658db4c9e67c247e85f91e3
厂商:未知





《神宠降临》是一款集宠物捕捉与养成于一体的卡牌策略手游。玩家将踏入广阔的开放世界地图,开启探索冒险之旅——捕捉形形色色的宠物角色,精心培育它们成长;在回合制对战中,挑选适配的宠物上阵迎敌,凭借智慧与谋略击败对手。 游戏还融入了随机性极强的Roguelike模式:每次冒险的探索路径、沿途获取的物品都会随机刷新,让每一次探索都像拆盲盒般充满未知惊喜。喜欢这类玩法的小伙伴可别错过,快来体验吧!
冒险,是一门哲学
在《神宠降临》的世界里,踏遍每一处像素点并不会解锁什么成就,反而可能收获膝盖报废的“惊喜”——真正的冒险家都明白要懂得战略性放弃,毕竟只要背包还在,就不愁没有后续的冒险资本。
心跳倒计时装置
每踏出一步,藏在暗处的目光便添一分锐利。当你哼着小曲儿清点金币时,可留意过迷雾里悄然扩张的阴影?步数计既是生命线,也是贪婪的度量仪——温馨提醒:若BGM骤然加快节奏,还请即刻开启“战术性撤离”,毕竟被怪物追着逃窜,也算种别样的锻炼呢~
哆啦A梦式开箱体验
想试试徒手攀岩却被藤蔓绊个趔趄的窘迫?来体验我们的“飞檐走壁”特技吧!跟着冒险进度走,你的装备栏会像开盲盒似的不断解锁:能透视地形的冒险罗盘、可修改地形的空间绳索、能隔空取物的次元抄网……偷偷说一句,用绳索在悬崖之间架桥的时候,真的会隐约听到牛顿无奈的叹息声哦~
月光宝盒的诱惑
注意到地图上那些闪着光的月亮徽章了吗?把它们全部收集起来可不是为了满足强迫症——这可是解锁100%资源获取的关键!刚开始的时候就像小仓鼠一样一点点积攒,到了后期就能直接变成人形吸尘器,五分钟就能把整块大陆搜刮干净的快感,体验过就懂了!
开盲盒的终极奥义
重玩关卡就像开启命运盲盒,每次地图重构都藏着惊喜彩蛋。昨天还是普普通通的山洞,今天说不定就藏着上古神宠!温馨提示:碰到闪着七彩光芒的蛋可别手抖,那或许是全服唯一的专属伙伴在等你认领呢~
神仙同事养成计划
路遇牛魔王可别急着躲开!和他较量一番,就能获得永久的战力加成。这些来自西游和三国的角色天团可不是徒有其表的NPC——不妨想象一下带着齐天大圣前往火焰山,看他在滚烫岩浆中惬意泡温泉的奇妙场景吧!
冒险界面
包含了关卡种类、流派选择、战力推荐、配置宠物、奖励预览、扫荡等。我们最关心的战力提升是根据你的英雄等级、宠物等级和配置宠物资质来决定的,前期只需要上阵最高资质的宠物即可。
阵容配置
在挑选宠物时,建议优先考虑神灵、仙灵、天灵这类类型的。其中,每只天灵宠物能无偿获得一个技能,仙灵宠物可以免费获取两个技能,神灵宠物则能免费得到三个技能。要是宠物的形态相同,那么优先选择资质更高的会更好,因为资质高意味着对应的属性也会更高。而当宠物的资质相差不大时,就可以根据实际情况进行搭配,选择技能更出色或者更符合当前关卡流派需求的宠物。关于宠物的更多内容,后面会结合流派一起详细说明。
流派选择与技能获取(不展开详细说明,后续会推出专门的流派攻略)
游戏里每一关都提供不同流派供玩家选择,每个流派下的技能也会区分输出向和生存向。从整体上看,输出类流派包含攻击、暴击、中毒、易伤这几种;生存类流派则有生命、护盾、闪避;平衡类流派目前有冰冻和玩偶(玩偶的定位存在一定争议)。对于新手玩家,比较推荐选择攻击、中毒或易伤流派;如果需要提升生存能力,可以适当加点护盾、闪避,或者选择冰冻流派。
每种流派的基础技能共有三种:白色普通技能,每升一星需花费100金币,可获得1点流派经验;蓝色高级技能,每升一星需花费200金币,可获得2点流派经验;黄色传说技能,需花费300金币且无法升星,可获得3点流派经验。
流派星级依靠技能经验来提升,总共分为四颗星,对应的流派经验要求分别是5点、12点、23点和35点。每当流派升星,角色就能获得额外的属性加成,因此在游戏前期提升流派星级是至关重要的。获取流派经验的途径不止通过使用技能这一种,还包括流派学院(每次可获得3点)、开启宝箱(能得到1到4点)以及抽取塔罗牌(数量不固定)等其他方式。
技能选择初始阶段仅有普通技能,当流派达到一星时解锁高级技能,流派升至三星后则解锁传说技能。
技能的获取途径,除了技能商店之外,还包括月亮、宝箱、塔罗牌、神器宝箱以及折扣店(在折扣店购买一次技能的价格为原价的70%)等。需要说明的是,通过月亮和宝箱获取技能时,是按照3个普通技能、1个高级技能这样的顺序依次进行获取的。
金币获取
一般来说,我们在技能商店里购买物品时都得用到金币,因此学会合理规划金币使用,是获取更多技能的重要前提。下面为大家介绍金币的获取途径:
金矿:探索金矿后能立刻拿到50金币,之后每个白天还会再收获50金币,次数可以累加。这是游戏初期探索资源的第一选择,谁先找到就是谁的。
捡钱:占领金币学院后,在探索过程中踩到空地时有机会获得少量金币,虽然单次数量不多,但积累起来也颇为可观。
战斗相关规则:和守卫进行战斗能得到少量金币;到了夜晚,要是踩在空地上,很可能会遇到守卫,此时战胜守卫获得的金币数量比较多。
金币资源:随机金币和金币宝库。
竞技场:一共可获得550金币,后面难度较大
宝箱:有概率获取150-300金币。
塔罗牌:有概率获取金币。
神器宝箱:有概率获取金币。
解密工具
冒险的工具种类不少,部分固定关卡里会有相关介绍,合理运用这些工具能让我们的冒险过程更顺畅。获取道具主要有两种途径:一是在关卡内的工具箱中获取,二是当英雄达到特定等级后,会自带工具参与冒险。每种工具的能力会随着使用次数的增加而提升,具体信息游戏内有说明,大家可以自行体验。
滑板车:能在直线空地上滑行探索,碰到拐角或者守卫就会停下。用得巧妙的话能白嫖十几步,要是用不好可能也就白嫖两步。
手电筒:可以看清一条直线的地图。
指南针:能指引方向前往月亮、金矿、宝蛋和营地,是前期寻找金矿的关键道具!!
望远镜:能标记出距离当前位置最近的宝蛋、金矿、营地、救护站与学院。作为前期探索金矿时的辅助工具,它是没有指南针情况下的备选方案。
手绘地图:能够呈现指定方向上剩余的终点、金矿、月亮和营地的数量,并且可以和望远镜搭配使用。
捞网:能够隔着一定距离抓取物品,部分固定关卡中的隐藏内容就是通过使用捞网来获取的。
跳跳鞋:可跳到隔壁空地。
绳索:捞网跳跳鞋盒体版,既能隔空取物,又能翻墙探索。
侦察机:可远距离侦查一块地图。
无人机:侦察机的绳索升级版,具备侦查地图、收集资源、远距离探索地图等功能,是优先选择的装备。
卫星:全图视野,无敌中的无敌,概率较低。
推推棒:能够从远处把守卫往前推送一格,通常用于开路以节省步数,或是在固定关卡中寻找隐藏的奖励。
弹弓:跟箭靶配套使用,图中有箭靶需要用弹弓开路。
雷达:低配侦察机,只能侦查自身范围内的地图。
1冒险建筑介绍
冒险过程中,除了能获取各种资源外,还会遇到各种各样的建筑。接下来,就为大家科普一下这些不同类型建筑各自的功能,以及一些使用方面的建议。
金矿/金币仓库:每天金币+50。优先中的优先。
流派学院:选择任意流派可增加3点对应经验,该效果会在技能商店消失后失效。这座建筑的核心作用是在游戏前期帮助玩家快速积累流派经验,从而升级到1星或3星以解锁新技能、提升角色属性;到了后期,也能用来补充辅助流派的星级,进一步完善阵容搭配。
金币学院的效果是拾取金币时额外增加5%的收益,这个效果会在技能商店消失后一同失效。游戏前期建议优先占据这个学院,毕竟金币在前期是非常关键的资源。
战争学院的效果是战斗胜利后金币增加10%。前期要优先把它占领下来,毕竟金币才是最关键的。
宝箱学院(彩票):能提升25%在空地踩到宝箱的概率。拿到一个宝箱不算亏,要是拿到两个那可就血赚了。
竞技场:十关的金币奖励从10到100不等,总计550金币。这是最能赚金币的建筑,不过挑战难度稍高一些。
治疗效果:触发3次,每次恢复10%的生命值。在战力占优时觉得它没什么用,可一旦陷入战力劣势,它的价值比金矿还要珍贵。
折扣店:购买1次技能价格为原价的70%。
训练营地:属性+3%,可带出副本。
救护站:到白天回复血量+2%。正常开局是5%。
旅店:睡觉次数+1。夜晚打不过怪建议入睡。
秘技树:51关之后开启,可以自行选择秘技。
陷阱介绍
陷阱的种类不少,其中27关用到的陷阱是最多的,很多玩家都曾被它折磨得够呛。下面这张图整理了目前所有的陷阱以及对应的解决道具,我会持续更新内容,如果大家发现有不准确的地方可以联系我修改,咱们一起把这份攻略完善得更好。
宝物介绍
神器宝箱建议优先拾取,这对前期发育至关重要,主要可分为以下七类神器:
金币获取类(优先拿)
进入空地后额外获得 20/40/60金币(商店打样消失)
使用过夜后,金币增加 20×过夜步数
立即恢复血量上限,并 获得150金币
一次性给予玩家 300金币
选择技能时,若有稀有技能,获得 15金币
学习传说技能后,获得 300金币
每天白天来临时,获得 当前流派总星级×5的金币
马上领取500金币(之后连续3天的白天,每天会从玩家账户中扣除100金币)
进入白天后,每拥有100金币就会增加35金币的利息,不过利息最多不超过100金币。
金矿产量 提升50%
流派到达3星时,获得 150金币
使用工具后,额外获得20金币
进入白天血量低于85%时,获得 50金币
步数与行动机制
使用工具后,当前步数增加1步
随机获得3个技能,但 白天步数减少2步
白天和黑夜步数各加2步(前期优先拿)
流派升星后,当前步数增加2步(前期优先拿)
技能 & 流派系统(公测时将移除流派经验神器)
每次选择技能时,获得 3次免费刷新次数
商店里未购买的技能能够保留到第二天(商店保留数量增加1)
工具 & 特殊效果
使用过夜后,获得 一个工具箱(3选1)
使用工具后,有35%概率不消耗次数
所有工具效果满级
进入白天后,获得 一个工具箱(3选1)
流派升星后,获得 一个工具箱(3选1)(必拿)
生存 & 恢复效果
泉水恢复效果提升 50%/100%
遇到陷阱的伤害 减少50%
我方在黑夜战斗 最大血量增加50%
地图 & 探索机制
白天出现空地的概率 提升100%
白天行动时 视野增加2格
每天白天来临时,发现5个最近的物体
随机事件中新增藏宝图事件
营地恢复效果次数<2次时,增加一次效果
属性 & 战斗强化
英雄基础属性 增加4%
每次消耗1步后,基础属性会提升0.1%(该效果在商店打烊后消失)
抵挡一次战斗失败战损(抵挡后获得2本随机技能)
我这边也根据个人游玩体验整理了一份神器强度榜,大家可以参考看看。
塔罗牌介绍
塔罗牌是前期提升战力的关键增益道具,在经济和血量状况允许时建议优先获取,通过消耗金币、扣除生命值或挑战守卫(前期难度较高,不推荐)的方式能解锁对应的增益效果。计算增益优先级时,可参照‘每步移动价值20金币、每个流派经验价值100金币’的标准,属性点类增益优先级最低。若处于优势碾压局,扣血类增益可随意选择;但在僵持或劣势局,不建议选取会扣除生命值的选项。如果守卫挑战难度过高,也可以选择暂不挑战。神器因获取具有随机性,是喜欢‘赌运气’玩家的必备选择。
buff种类如下:
扣除20%生命值,白天步数增加1步
扣除15%生命值,黑夜步数增加1步
生命值扣除60%,每日白天与黑夜的步数各自增加1步(碾压局推荐优先选择)
有50%概率,基础属性增加3%
扣除20%生命值,基础属性增加3%
花费250金币,基础属性增加4%
花费50金币,选择一个流派经验增加2点
扣除30%生命值,选择一个流派经验增加3点
扣除60%生命值,选择一个流派经验增加4点
消耗5步,有50%概率获得随机一个神器
扣除50%生命值,获得随机一个神器
有60%概率,获得商店保留数+1
消耗5步,商店保留数+1,夜晚遭遇战概率提升10%
扣除50%的生命值,商店保留数量增加1,同时夜晚遭遇战的概率提升20%
扣除20%生命值,获得100金币
挑战史诗怪物,黑夜步数增加1步
挑战传说怪物,黑夜步数增加2步
挑战史诗怪物,基础属性增加3%
挑战传说怪物,基础属性增加4%
挑战传说怪物,视野+1
挑战精英怪物,选择一个流派经验增加1点
挑战史诗怪物,选择一个流派经验增加3点
挑战传说怪物,选择一个流派经验增加4点
挑战史诗怪物,获得120金币
挑战传说怪物,获得180金币
挑战传说怪物,获得随机一个神器
挑战史诗级怪物,可使技能保留数增加1点,同时夜晚遭遇战的触发概率提升10%。
挑战传说怪物,可获得技能保留数+1,同时夜晚遭遇战概率提升15%
花费100金币,有60%概率获得200金币
花费100金币,白天步数增加1步
花费50金币,获得技能保留数+1
花费150金币,获得随机一个神器
消耗5步与100金币,每日白天和黑夜阶段步数各增加2步(前期推荐优先选择)
消耗5步,获得一个随机技能
消耗5步,获得180金币
在遭遇战中,敌方单位的基础攻击力与生命值将提升30%,并且会额外获得一个随机技能
英灵关卡前期如何发育
优势对局
关卡属性只要不超过自身属性的两倍,凭借这个属性在前期完全能击败守卫。所以核心策略是尽可能多地探索地图、占领金矿;夜晚只选择空地移动并挑战遭遇战,地图上的零散金币可以适当放弃,优先保证探索效率,一路推进无所畏惧。
均势对局
关卡的属性是自身属性的两到三倍,这个属性在前期(1-3天)会导致打守卫时掉血严重,所以不建议去打。前三天白天尽量走空地,晚上则收集资源,只参与像占领金矿这类关键战斗。等有一两个流派升到2到3星后,战力就会比较不错了,这时可以尝试在夜晚打遭遇战,但每次战斗后血量要控制在5%以上,一般来说固定守卫比夜晚遭遇战的守卫简单,不过偶尔也会有一些特别强的守卫让人措手不及。到7天之后技能成型,差不多就能自由探索了,由于前期掉血较多,要控制好剩余血量。等商店关门后,可以先把最终守卫打掉,再去捡月亮,避免后期夜晚遭遇战越来越强,导致掉血过多而失败。
劣势对局
关卡属性要是达到自身属性的三倍以上,那前五天左右的夜晚遭遇战基本都会输,连简单守卫都对付不了。前期主要得靠躲着敌人和碰运气,随机地图里的金矿没有守卫,再搭配无人机、绳索、跳跳鞋、传送器、推推枪这些工具去探索,争取三到五天快速发展起来。要是第五天晚上的遭遇战还是打不过,后面可能就很难扭转局势了。这时候像浇水壶(能增加50%治疗效果)、胶囊(能增加1次治疗次数)这类特定神器就派上用场了,能让你有更多时间发育。想通关的话,可以提前了解守卫的技能,然后找能克制这些技能的办法。
总结
神宠冒险的难点从来不在英灵关,而在固定关。英灵关是随机生成的,充满变数,多尝试几次总会遇到理想的配置;但固定关的资源是地图上固定的那点,用有限资源去挑战,如果属性差距实在太大就根本没法过。内测时固定关卡最多只能跨越五倍属性过关,还是刷了很久靠运气才做到的,而英灵关的极限能跨越七倍属性,不过这难度极高,得打很久才行。
我晚上也会在阿币和阿斗平台直播,感兴趣的朋友可以关注一下。
最后附上前80关的属性图及流派,供大家探讨学习。
随机选路,开盲盒式冒险,惊喜不断!
600+技能自由组合,打造专属流派。
全员皆可成神,阵容随心配,拒绝套路!
结识神话大佬,学习独门绝技一路起飞。
肉鸽闯关×擂台对战,策略与爽感双重升级!
《神宠降临》在大世界冒险闯关玩法的基础上,融入了高随机性的Roguelike元素。每次冒险中,玩家遇到的敌人与获得的物品都会随机刷新,带来全然不同的游戏体验。而丰富多样的宠物以及各类加成道具,更让玩家能够构建出多种阵容流派,尽情享受以策略取胜的乐趣。
v1.0.13
公测版本
手游信息
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