大小:1880.43MB
系统:安卓
版本:v0.1.0
日期:2025-12-26 11:57:05
类别:其他游戏
语言:简体中文
md5:a1af6c89d75cb97ebbc0
厂商:未知





《时间对称性破缺》是一款主打剧情的角色悬疑游戏,巧妙结合了视觉小说与解谜玩法,为玩家打造别具一格的游戏体验。游戏以几位少女寒假旅行时遭遇的时间循环为核心主题,玩家需通过各类谜题、梳理线索,助力主角们揭开循环背后的真相,揪出引发这一现象的幕后真凶。 游戏采用视觉化叙事手法,所有故事内容均通过画面呈现。场景设计温馨自然,画面表现流畅细腻,而在这些看似平和的表象之下,却暗藏着诸多不易被发现的细节与关键线索。故事围绕一群普通学生展开,他们本计划一场寻常的假期旅行,却不料意外陷入了一场离奇的时间循环事件之中。
游戏的核心玩法在于观察场景与对话以挖掘线索。玩家得认真剖析每个角色的行为模式,找出彼此间的关联。这样的设计对玩家的逻辑思维能力是不小的考验,能让人在解谜时体会到思维碰撞的乐趣。而随着剧情逐步深入,谜题的难度也会不断提升,需要玩家投入更多的专注与细心。
简单模式(可随时通过设置界面开启或关闭,初始状态为关闭)
开启“简单模式”后,当玩家遇到会对数值产生影响(比如影响结局或好感度)的选项时,系统会通过播放特殊音效并显示“!”图标的方式,提示玩家“请慎重选择”。
侦破模式(一且选定是否开启后不可更改)
关闭“侦破模式”后,游戏内的推理环节会变得更简单,适合偏好轻松游戏体验的玩家。
快进模式(强/已读)
已读:只会快进已读过的情
强制:无论是否阅读,可全部快进
寒假快要到了,少女和朋友们因为各种不同的缘由,决定在正式放假后一起去岚灯市郊外的温泉旅馆游玩。原本所有事情都按照计划进行得很顺利,可在他们返程的时候,少女却在高铁站被人推下了月台。然而,她却回到了十二天前,在自己的房间里醒了过来。
于是,那位本以为一切不过是一场梦境、打算继续安稳度日的少女,却慢慢察觉到了事情的异常。
1月11日上午9点10分,尽管少女刻意避开了“梦里”的地方,阴影依旧如期降临。
少女的时间被困在这十二天里,她既要找出真凶,也得探寻循环的真相。
【律】
12岁那年来到我家的弟弟,从刚进门时起就没来由地信赖我、依赖我,他对我十分了解,也总是很关心我。
为凶手的情况下,【动机】暂且不详。
根据【景】主线结局的描述,凶手很可能有两名,其中一人是白发男子。在【律】的第二周目结局里,他被这名白发男子(凶手之一)杀害,左腹中刀;之后赶到的【景】也遭遇不幸,同样被杀死。
白发男子大概率是右撇子,依据【景】的主线剧情可知,有一名凶手很可能就藏在我们中间,此人或许就是白发男子,至于另一名凶手目前还不清楚。
【律】嫌疑较低。
枫是我的青梅竹马,她的哥哥晓曾为了救我而离世。然而从主线剧情里枫的种种表现来看,她好像并不在意那段过去。
为凶手的情况下,动机:间接害死其兄【晓】。
在主线剧情里,【枫】于第四天主动与我取得了联系。关于他前四天的行踪,目前没有明确的信息。据【枫】本人声称,那几天他在进行考古工作,但这一说法尚未得到证实,因此暂时无法确定其真实性。
在【景】这条主线剧情里能够了解到,有一名凶手是白发,再结合间接导致兄长【晓】死亡的动机,这让【枫】的嫌疑变得非常大。
但从第二周目的语音内容能够了解到,白发男子的声音与【枫】存在较大的差异,因此他的嫌疑相对较高。
【景】
我的前辈,和我一样是隽博士的学生,在隽博士失踪后,无论是一周目还是二周目都与我相伴。在我小腿受伤无法行动时,他曾与我单独相处,并且没有伤害我。
在三周目【景】的主线剧情里还能了解到,【景】和我一样也经历了三次重启,而且在一周目和二周目时,他曾与【凶手1or2】有过接触,甚至被对方杀害过,不过他并没有看清楚凶手的具体长相。
从他的分析可以推断出,凶手很有可能是两个人,而且其中有一个就藏在我们中间。
在为凶手的情况下,动机:不详。嫌疑较低。
【信】
有钱闹腾的二傻子(bu shi)
目前没有足够信息能做出判断,这和我没什么提前的关联。我们是在旅馆认识的,也和【景】相识,对方还曾向我主动提出过帮助。
在三周目【信】的主线剧情里,我发现【信】并非真正的侦探,这时再回头看他之前留下的名片与相关信息,就觉得处处透着可疑,好像他是在刻意引导我向他求助。
在这种情况下,【信】也有可能是经历过轮回的人之一。
白发男子
【凶手1或2】:似乎对我怀有恨意,交谈内容似乎与【枫】和我之间的动机相符,暂定为嫌疑人:【枫】。
汐
根据二周目里【汐】被捕前的说法,有两个可疑之处:①【汐】纵火想要杀害我们,她好像对我们怀有仇恨情绪,至于原因,目前尚不明确。
②【汐】为何会说我们应当死去?存在两种解释:其一,在【汐】看来,它对我们怀有极深的仇恨,觉得我们不配活着。
其二,汐也经历过轮回,只是在这种情况下,她的轮回时间点和我们不一样。在我展开轮回之前,她已经遭遇了一些别的事情,这使得后来她产生了要杀死我们的念头。
在【汐】为凶手的情况下,动机:仇恨、???
①一周目里【汐】并未被捕,因此当时把我推下高铁轨道的可能是【汐】;不过根据【景】提供的信息,这起事件中凶手是女性的概率不高,而关于【汐】的相关情况目前还不清楚,所以暂时先这样认定。
②二周目里,【汐】被抓住了,没办法再把我推下去,因此,第二个【凶手】白发男子就有了出现在现场的合理缘由。
这里面有个说不通的地方:既然在这种情形下,【凶手】白发男子的目标本应是置我于死地,那他为何杀了【律】和【景】之后就直接离开了?
寒假的脚步越来越近,少女和朋友们因各自不同的缘由,商定在正式放假后一同前往岚灯市郊外的温泉旅馆游玩。起初行程都按计划有条不紊地进行着,可返程途中,少女在高铁站竟被人猛地推下月台。然而,当她再次睁开眼时,却发现自己回到了十二天前,正躺在自家房间的床上。起初她以为那惊险的一幕不过是场噩梦,打算继续平静地生活,可随着时间推移,她渐渐察觉到事情似乎并非想象中那么简单。
少女有心避开“梦里”的地方,阴影却仍如期降临。她的时间被禁锢在这十二天中,既要找出真凶,也得探寻循环背后的真相。
进入游戏后点击【开始游戏】就能直接体验,章节选择这类功能目前尚未上线,暂时无法选择。
在游戏设置界面还能开展更为细致的配置操作,若开启简单模式,游戏体验会变得更加轻松。
简单模式(可随时通过设置界面开启或关闭,初始状态为关闭)
开启“简单模式”后,当玩家遇到会对数值造成影响(也就是会左右结局或好感度)的选项时
接下来是侦破模式的选择,选好之后就能着手创建角色了。
侦破模式(一旦选定是否开启后不可更改)
关闭“侦破模式”后,游戏内的推理过程会得到简化,更适合偏好轻松游戏体验的玩家~
取好名字后会出现一份简短的问卷,总共只有六道题,你也可以选择不填写,直接进入下一步操作。
接下来就进入游戏剧情环节啦,剧情里藏着不少关键线索,记得留意观察哦。
度过前段剧情后就可以正式开始参与游戏。
快进:点击该按钮可开启快进模式(若需切换已读或强制模式,需进入设置界面进行更改)。
即快进跳过已经阅读过的游戏内容。
当遇到游戏内选项或部分UI时,该功能会自动停止,只需再次点击快进,就能重新开启快进模式。
另:在快进状态下点击屏幕即可退出快进。
自动:点击该按钮即可开启自动播放模式,此模式与快进模式类似,当遇到游戏内的选项以及部分UI界面时,会自动暂停播放。
回放:点击可以查看游戏记录,可以在回放界面内跳转到之前的内容或播放记录内的语音。
事件出现时,不同的选择带来的结果也有着区别。
开启“简单模式”后,系统会通过播放特殊音效和显示“!”图标的方式,向玩家发出“慎重选择”的提示。
点击右上角的菜单,可执行存档、读档操作,也能查看已出现的线索等相关信息。
在主页的【附加内容】板块里,你能够重新回顾并查看游戏里的各类经历与场景。
游戏运用独特的视觉表现形式,凭借精致的画面与场景设计来呈现其世界观。
故事的叙事方式跳跃且碎片化,玩家需要通过搜集线索来逐步梳理清楚其中的逻辑,进而解开复杂的谜团。
解谜环节是对玩家逻辑思考能力的考验,玩家需要仔细观察场景,并且通过和角色对话来发现线索。
悬疑剧情与恋爱故事相互融合,既增强了玩家的参与感,也让游戏内容更加丰富。
游戏里每个角色的配音都出自知名声优,能让玩家获得更具沉浸感的游玩体验。
玩家得在各式各样的场景里搜寻线索,谜题,以此让故事不断推进下去。
v0.1.0版本
新游戏发布
手游信息
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