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《刺客信条:女巫》新情报:RPG元素将被削弱 恐怖风格更突出!

2026-01-20 17:09:04

育碧蒙特利尔工作室目前正着手开发《刺客信条:女巫》,作为《刺客信条:影》之后推出的系列全新主线作品。2022年9月的Ubisoft Forward活动上,官方已正式公布该作,同时指出《刺客信条:女巫》并非传统RPG类型,会在游戏结构层面融入与前作有别的创新玩法。此游戏的故事背景设定于16世纪中期的中欧地区,将围绕猎巫这一题材展开叙事。

据网络上一位自称参与项目的游戏测试员透露的消息,该新作或许会简化前作中复杂的RPG机制,转而着重加强心理恐怖、潜行玩法与氛围营造。开发团队目前正在优化敌人的AI系统,目的是提升潜行环节的稳定性,与此同时也在调整游戏节奏,让整体体验更具紧张感与策略性。在叙事层面,游戏将采用环境叙事的手法,借助视觉线索、音效设计以及细节丰富的场景来增强玩家的沉浸感和恐怖体验。而测试阶段的工作重点,则主要围绕光影效果、音效表现以及AI行为相关的Bug排查展开。

官方层面,《刺客信条:女巫》的制作由曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏总监的制作人负责主导,同时邀请了Christopher Grilli担任首席剧本编写——他不仅参与过《刺客信条:幻景》的剧本工作,还为《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》的剧本创作贡献了力量。截至目前,游戏的正式发售日期尚未公布,更多相关细节还需等待育碧官方在后续进行披露。

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